My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Battle Ram Baby Dragon Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Hog Rider Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Lava Hound
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Lava Hound
Zap
Battle Ram Skeleton Army Lava Hound
Barbarian Barrel
Heal Spirit Musketeer Battle Ram Skeleton Army
The Log
Heal Spirit Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Heal Spirit Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Heal Spirit Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Lava Hound
Poison
Musketeer Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Fireball Musketeer Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Skeleton Army Fireball Musketeer Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Heal Spirit Skeleton Army Fireball Musketeer

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Heal Spirit
Musketeer Battle Ram Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Lava Hound Battle Ram Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Heal Spirit Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Heal Spirit Fireball Musketeer Baby Dragon Lava Hound
Hog Rider
Fireball Musketeer Heal Spirit Baby Dragon
Skeleton Army
Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Heal Spirit Fireball Musketeer Battle Ram Hog Rider
Lava Hound
Fireball Baby Dragon Battle Ram Skeleton Army

Defense Synergies 0 3

Heal Spirit
Fireball
Musketeer
Musketeer
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Battle Ram
Hog Rider
Skeleton Army
Musketeer
Baby Dragon
Musketeer
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Musketeer
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Musketeer
Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89