My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bats Fireball Musketeer Valkyrie

Attack Synergies 4 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Lumberjack Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Bats Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Defense Synergies 2 21

Bats
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Bats Fireball Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Bats Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Fireball Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Musketeer Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Lumberjack
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Bats Valkyrie Electro Wizard Fireball Musketeer Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Musketeer Bats Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Bats Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Bats Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Bats Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Bats Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Bats Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Bats Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer Mega Knight
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Bats Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89