My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Archers Baby Dragon Goblin Giant

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Baby Dragon Goblin Giant Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Giant Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Baby Dragon Goblin Giant Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers Cannon Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Bats Archers Cannon Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Cannon Bandit
The Log
Fire Spirit Archers Cannon Bandit
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Fire Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Archers Baby Dragon Bandit
Fireball
Archers Cannon Baby Dragon Bandit
Poison
Bats Archers Cannon
Lightning
Cannon Baby Dragon Bandit
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Arrows Baby Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Archers Arrows Cannon Bandit Baby Dragon Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fire Spirit Bats Archers Arrows

Attack Synergies 0 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Bats
Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Archers
Arrows Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Arrows
Archers Goblin Giant Bandit
Cannon
Baby Dragon
Fire Spirit Bats Archers Goblin Giant Bandit
Goblin Giant
Fire Spirit Bats Archers Arrows Baby Dragon Bandit
Bandit
Fire Spirit Bats Archers Arrows Baby Dragon Goblin Giant

Defense Synergies 0 13

Fire Spirit
Bats
Cannon Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Archers
Cannon Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Arrows
Cannon Bandit
Cannon
Bats Archers Arrows Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Bats Archers Cannon Bandit
Goblin Giant
Bats Archers
Bandit
Bats Archers Arrows Cannon Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Baby Dragon Goblin Giant
Bats Cannon Bandit
Cannon Fire Spirit Bats Archers Bandit
Cannon Bats Bandit
Arrows
Arrows Fire Spirit Bats Archers Cannon Baby Dragon Bandit
Bats Fire Spirit Archers Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Cannon
Fire Spirit Archers Cannon Bandit
Bats Archers Arrows Cannon Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Arrows Bats Archers Baby Dragon
Cannon Fire Spirit Bats Bandit
Fire Spirit Bats Arrows Cannon Baby Dragon
Cannon Bandit
Cannon Bandit
Bats Arrows Cannon
Fire Spirit Arrows Cannon Bats Archers Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Fire Spirit Bats Archers Cannon Bandit
Cannon
Fire Spirit Bats Archers Arrows Cannon Baby Dragon Goblin Giant Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Bandit
Bandit Archers Arrows Baby Dragon
Bandit Bats Goblin Giant
Bats Goblin Giant Bandit
Cannon Goblin Giant Bandit
Fire Spirit Arrows Bats Archers Baby Dragon Goblin Giant
Bats Archers Goblin Giant Bandit
Goblin Giant
Bats Baby Dragon Bandit
Cannon Goblin Giant
Bats
Arrows Goblin Giant
Cannon Goblin Giant Bandit
Archers Cannon Baby Dragon
Bats Archers Baby Dragon Goblin Giant
Bats Arrows Archers Cannon Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Goblin Giant Bandit
Arrows
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Bats Baby Dragon Goblin Giant
Fire Spirit Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Bandit
Fire Spirit Bats
Arrows Bandit
Fire Spirit Archers Arrows Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows
Bats
Fire Spirit Archers Arrows Baby Dragon Bandit
Fire Spirit Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Fire Spirit Bats Archers Arrows Baby Dragon
Bats
Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Fire Spirit Bats Archers Bandit
Fire Spirit Archers Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Baby Dragon
Bats
Baby Dragon Goblin Giant Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89