Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Gift
Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Wizard Baby Drake Electro Wizard
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Baby Drake Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake Electro Giant

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Wizard
P.E.K.K.A
Barbar Tunna
Zap Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant
Skelett Armé
Baby Drake
Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Electro Giant
Barbar Tunna Baby Drake
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Baby Drake

Försvar Synergier 1 15

Zap
Electro Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake P.E.K.K.A
Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbar Tunna
Zap Wizard Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Skelett Armé
Zap Wizard Electro Wizard
Baby Drake
Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Electro Giant
Barbar Tunna
Electro Wizard
Zap Wizard Barbar Tunna Skelett Armé P.E.K.K.A

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé P.E.K.K.A
Barbar Tunna Skelett Armé Zap Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
P.E.K.K.A Skelett Armé
Skelett Armé Barbar Tunna Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake Electro Giant
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Zap Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Skelett Armé Zap P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Wizard Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard
Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Barbar Tunna P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Barbar Tunna Electro Wizard
P.E.K.K.A Skelett Armé
Wizard Electro Giant Zap Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skelett Armé
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Baby Drake
P.E.K.K.A Skelett Armé
P.E.K.K.A
Skelett Armé P.E.K.K.A Zap Electro Giant Electro Wizard
Skelett Armé P.E.K.K.A Wizard
Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Giant
Skelett Armé Electro Giant Electro Wizard Zap Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A
Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Wizard Zap Barbar Tunna Baby Drake
Wizard Electro Giant Zap Baby Drake
Wizard Baby Drake
Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Barbar Tunna Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake Electro Giant
Baby Drake
Wizard
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Electro Giant Wizard Barbar Tunna Baby Drake
Zap Wizard Barbar Tunna Baby Drake Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Wizard Baby Drake Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Electro Giant
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard Barbar Tunna Skelett Armé
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Barbar Tunna
Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake
Zap Electro Giant
P.E.K.K.A
Zap Electro Giant Baby Drake Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Barbar Tunna Baby Drake Electro Giant Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux