Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Asbra!
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Cannon Cart Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Cannon Cart Miner Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Barbar Tunna Cannon Cart

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Skelett Armé Cannon Cart Miner Kyrkogård
Giant snöboll
Goblin Gang Skelett Armé Miner Kyrkogård
Zap
Goblin Gang Skelett Armé Cannon Cart Kyrkogård
Barbar Tunna
Goblin Gang Skelett Armé Cannon Cart Ice Wizard Kyrkogård
The Log
Goblin Gang Skelett Armé Cannon Cart Kyrkogård
Earthquake
Goblin Gang Skelett Armé Kyrkogård
Arrows
Goblin Gang Skelett Armé Kyrkogård
Kunglig Leverans
Goblin Gang Skelett Armé Cannon Cart Miner Ice Wizard Kyrkogård
Fireball
Goblin Gang Skelett Armé Cannon Cart Ice Wizard
Gift
Goblin Gang Skelett Armé Ice Wizard Kyrkogård
Blixt
Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Cannon Cart

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Barbar Tunna Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Miner Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Barbar Tunna Goblin Gang Skelett Armé Miner Ice Wizard Cannon Cart Kyrkogård

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap Barbar Tunna Goblin Gang Skelett Armé

Attack Synergier 6 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Cannon Cart Miner Kyrkogård Barbar Tunna Ice Wizard
Goblin Gang
Miner Cannon Cart
Barbar Tunna
Cannon Cart Kyrkogård Zap Miner Ice Wizard
Skelett Armé
Cannon Cart
Zap Barbar Tunna Goblin Gang Miner Kyrkogård
Miner
Zap Goblin Gang Barbar Tunna Cannon Cart Kyrkogård
Ice Wizard
Zap Barbar Tunna Kyrkogård
Kyrkogård
Zap Barbar Tunna Cannon Cart Miner Ice Wizard

Försvar Synergier 0 17

Zap
Goblin Gang Barbar Tunna Skelett Armé Cannon Cart Miner Ice Wizard
Goblin Gang
Zap Barbar Tunna Skelett Armé Cannon Cart Miner Ice Wizard
Barbar Tunna
Zap Goblin Gang Cannon Cart Miner Ice Wizard
Skelett Armé
Zap Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Zap Goblin Gang Barbar Tunna Skelett Armé Ice Wizard
Miner
Zap Goblin Gang Barbar Tunna
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Barbar Tunna Skelett Armé Cannon Cart
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon Cart Zap Barbar Tunna
Skelett Armé Zap Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Cannon Cart Ice Wizard
Skelett Armé Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard
Barbar Tunna Skelett Armé
Goblin Gang Barbar Tunna Skelett Armé Zap Cannon Cart Ice Wizard
Zap Goblin Gang Ice Wizard
Zap Barbar Tunna Cannon Cart
Goblin Gang Skelett Armé Ice Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Barbar Tunna Cannon Cart Miner Ice Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Ice Wizard Zap Barbar Tunna Cannon Cart
Zap Goblin Gang Ice Wizard
Skelett Armé Zap Goblin Gang Cannon Cart Ice Wizard
Skelett Armé Zap Goblin Gang Barbar Tunna Cannon Cart
Skelett Armé Goblin Gang Cannon Cart
Skelett Armé Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skelett Armé Cannon Cart
Zap Goblin Gang Barbar Tunna Skelett Armé Cannon Cart Ice Wizard
Zap Barbar Tunna Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Goblin Gang Skelett Armé Barbar Tunna Cannon Cart

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Skelett Armé Zap Barbar Tunna Cannon Cart
Zap Goblin Gang Barbar Tunna Cannon Cart Miner
Goblin Gang Skelett Armé Zap Cannon Cart
Goblin Gang Skelett Armé Zap Barbar Tunna Cannon Cart
Goblin Gang Skelett Armé Cannon Cart
Zap Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Skelett Armé Cannon Cart Ice Wizard
Skelett Armé Cannon Cart
Zap Barbar Tunna Skelett Armé Cannon Cart
Goblin Gang Skelett Armé
Cannon Cart
Skelett Armé Zap
Skelett Armé Cannon Cart Goblin Gang
Skelett Armé Cannon Cart
Goblin Gang Skelett Armé Zap Barbar Tunna Cannon Cart
Zap Barbar Tunna Cannon Cart Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Miner Ice Wizard
Barbar Tunna Cannon Cart Miner
Cannon Cart Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Ice Wizard
Zap Barbar Tunna Ice Wizard
Miner Zap
Goblin Gang
Miner Zap Barbar Tunna Cannon Cart
Zap
Barbar Tunna Cannon Cart Miner
Barbar Tunna Cannon Cart
Zap Barbar Tunna Cannon Cart
Zap Barbar Tunna Cannon Cart
Barbar Tunna Cannon Cart
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Miner
Zap Barbar Tunna Cannon Cart
Zap Barbar Tunna Ice Wizard
Miner Zap Barbar Tunna Ice Wizard
Zap Miner
Miner Zap Barbar Tunna
Zap Ice Wizard
Zap
Zap Miner
Zap
Zap Goblin Gang Barbar Tunna Skelett Armé Cannon Cart
Zap Ice Wizard
Barbar Tunna
Miner Goblin Gang Cannon Cart
Zap
Zap
Cannon Cart
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Barbar Tunna Cannon Cart Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux