Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Dåligt

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna Rage The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats
Giant snöboll
Bats Cannon Baby Drake
Zap
Bats Cannon
Barbar Tunna
Cannon
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Kunglig Leverans
Bats Baby Drake
Fireball
Cannon Baby Drake
Gift
Bats Cannon
Blixt
Cannon Baby Drake
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Rage Baby Drake Mega Knight

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Barbar Tunna Rage The Log Cannon Baby Drake Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Bats Zap Barbar Tunna Rage

Attack Synergier 1 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Zap Barbar Tunna Rage Baby Drake
Zap
Bats Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight
Cannon
Barbar Tunna
Bats Zap Baby Drake Mega Knight
Rage
Bats
Baby Drake
Bats Zap Barbar Tunna Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log

Försvar Synergier 3 16

Bats
Zap Cannon Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight
Zap
Cannon Mega Knight Bats Barbar Tunna Baby Drake The Log
Cannon
Zap The Log Bats Barbar Tunna Baby Drake
Barbar Tunna
Bats Zap Cannon Baby Drake Mega Knight
Rage
Baby Drake
Bats Zap Cannon Barbar Tunna The Log Mega Knight
The Log
Cannon Bats Zap Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Barbar Tunna Baby Drake The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Cannon Barbar Tunna Baby Drake The Log
Bats Zap Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Bats
Cannon Bats Mega Knight
Barbar Tunna The Log Mega Knight
Barbar Tunna The Log Bats Zap Cannon Baby Drake Mega Knight
Bats Zap Cannon Baby Drake
Zap Cannon Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight
Cannon
Cannon Barbar Tunna Mega Knight
Bats Zap Cannon Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight
Bats Zap Baby Drake
Cannon Mega Knight Bats Zap The Log
Mega Knight Bats Zap Cannon Barbar Tunna Baby Drake The Log
Cannon Mega Knight
Zap Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon
Cannon Mega Knight Bats Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log Bats Cannon Mega Knight
Cannon
Mega Knight Bats Cannon Barbar Tunna Baby Drake The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Zap The Log
Mega Knight Bats Zap Barbar Tunna The Log
Cannon Mega Knight
Bats Zap Baby Drake
Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Barbar Tunna Baby Drake The Log
Cannon
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Cannon
Cannon Baby Drake Mega Knight
Bats Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log
Bats Mega Knight Zap Cannon Barbar Tunna Baby Drake The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Baby Drake The Log
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log
Barbar Tunna Baby Drake The Log
Barbar Tunna The Log
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight
Bats Zap Baby Drake
Baby Drake The Log
The Log Zap Barbar Tunna Baby Drake
The Log Zap
Bats
Zap Barbar Tunna The Log
Zap Baby Drake
Barbar Tunna Baby Drake The Log
Barbar Tunna Baby Drake
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log
Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight
Barbar Tunna
Bats
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log Mega Knight
The Log
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log
Zap The Log Barbar Tunna Baby Drake Mega Knight
The Log Zap Barbar Tunna Baby Drake
Zap Baby Drake The Log Mega Knight
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log
Bats Zap Baby Drake
Zap Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Bats Barbar Tunna
Zap Baby Drake
The Log Barbar Tunna
Baby Drake Mega Knight
The Log Zap Baby Drake
Zap
Mega Knight
Zap Bats Baby Drake The Log
Bats Zap
Zap Barbar Tunna Baby Drake The Log Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux