Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Goblin Jätte Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Mortar

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Goblin Jätte Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Mortar Goblin Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mortar Goblin Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mortar Goblin Jätte Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Inferno Drake
Giant snöboll
Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Mortar Skelett Armé Goblin Jätte Inferno Drake
Barbar Tunna
Mortar Wizard Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Mortar Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Fireball
Mortar Wizard Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Gift
Mortar Wizard Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Mortar Wizard Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Rocket
Mortar Wizard Inferno Drake Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Mortar Wizard Magic Archer

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Skelett Armé Mortar Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer Wizard Goblin Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Zap Skelett Armé Mortar Electro Wizard

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Goblin Jätte Electro Wizard Mortar Magic Archer
Mortar
Zap Goblin Jätte
Wizard
Goblin Jätte
Skelett Armé
Goblin Jätte
Zap Mortar Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Goblin Jätte Magic Archer
Inferno Drake
Magic Archer
Zap Goblin Jätte Electro Wizard

Försvar Synergier 2 17

Zap
Goblin Jätte Electro Wizard Mortar Skelett Armé Inferno Drake Magic Archer
Mortar
Zap Wizard Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake
Wizard
Mortar Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé
Zap Mortar Wizard Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Goblin Jätte
Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Mortar Wizard Skelett Armé Goblin Jätte Inferno Drake Magic Archer
Inferno Drake
Zap Mortar Skelett Armé Electro Wizard
Magic Archer
Zap Skelett Armé Goblin Jätte Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Mortar Wizard Goblin Jätte Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Inferno Drake Zap Mortar Electro Wizard
Mortar Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Mortar Electro Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Inferno Drake Zap Mortar Wizard Magic Archer
Zap Goblin Jätte Electro Wizard Magic Archer
Inferno Drake Mortar Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Zap Wizard Goblin Jätte Magic Archer
Inferno Drake Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mortar Skelett Armé Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Zap Mortar Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Inferno Drake Mortar Electro Wizard
Skelett Armé Zap Mortar Electro Wizard Inferno Drake
Wizard Mortar Skelett Armé Electro Wizard
Mortar Zap Wizard Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Zap Mortar Wizard Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer
Mortar Electro Wizard Inferno Drake
Wizard Skelett Armé Goblin Jätte Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mortar Wizard Inferno Drake Magic Archer
Skelett Armé Zap Goblin Jätte Electro Wizard
Skelett Armé Zap Goblin Jätte Electro Wizard
Skelett Armé Goblin Jätte Inferno Drake
Wizard Zap Goblin Jätte Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Goblin Jätte Electro Wizard
Skelett Armé Goblin Jätte Inferno Drake
Zap Electro Wizard Mortar Skelett Armé Inferno Drake Magic Archer
Skelett Armé Goblin Jätte Inferno Drake
Inferno Drake
Skelett Armé Zap Goblin Jätte Electro Wizard
Skelett Armé Wizard Goblin Jätte
Wizard Skelett Armé Magic Archer
Skelett Armé Electro Wizard Zap Mortar Goblin Jätte Inferno Drake Magic Archer
Zap Wizard Electro Wizard Inferno Drake Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Mortar
Mortar Zap Electro Wizard Magic Archer
Goblin Jätte Magic Archer
Wizard Zap Mortar Magic Archer
Wizard Zap Goblin Jätte Magic Archer
Mortar Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Mortar Wizard
Electro Wizard
Zap Mortar Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Mortar Magic Archer
Mortar Magic Archer
Zap Mortar Magic Archer
Zap Mortar Wizard Magic Archer
Magic Archer Mortar Wizard
Mortar
Zap Mortar Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Mortar Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Zap Mortar
Zap Mortar Wizard Magic Archer
Inferno Drake
Mortar Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Mortar Wizard Magic Archer
Zap Mortar Magic Archer
Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Mortar Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Skelett Armé Magic Archer
Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Mortar Wizard Magic Archer
Zap
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Mortar Goblin Jätte Electro Wizard Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux