Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Wizard Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Golem Electro Wizard Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Skelett Armé Inferno Drake
Giant snöboll
Minions Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Minions Skelett Armé Inferno Drake
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Electro Wizard
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Minions Skelett Armé
Kunglig Leverans
Minions Wizard Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Minions Wizard Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Minions Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Blixt
Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Wizard Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Golem Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Zap Minions Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake Wizard Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Mirror Zap Minions Skelett Armé

Attack Synergier 2 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Mirror Electro Wizard Minions Golem
Minions
Zap Golem Inferno Drake
Wizard
Golem
Mirror
Zap Skelett Armé
Skelett Armé
Mirror
Golem
Zap Minions Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Golem
Inferno Drake
Minions

Försvar Synergier 3 11

Zap
Mirror Electro Wizard Minions Skelett Armé Inferno Drake
Minions
Zap Electro Wizard
Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Mirror
Zap Skelett Armé Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé
Mirror Zap Wizard Electro Wizard Inferno Drake
Golem
Electro Wizard
Zap Minions Wizard Mirror Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake
Zap Mirror Skelett Armé Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Minions Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Zap Minions Electro Wizard
Skelett Armé Minions Electro Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Minions Electro Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Inferno Drake Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Inferno Drake Minions Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard
Minions Skelett Armé Electro Wizard Zap Wizard
Minions Inferno Drake Zap Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Zap Minions Wizard Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Zap Minions Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake Electro Wizard
Skelett Armé Zap Electro Wizard Inferno Drake
Wizard Minions Skelett Armé Electro Wizard
Zap Minions Wizard Skelett Armé Electro Wizard
Zap Wizard Minions Electro Wizard Inferno Drake
Electro Wizard Inferno Drake
Wizard Skelett Armé Minions Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Inferno Drake
Skelett Armé Zap Minions Electro Wizard
Skelett Armé Zap Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake
Wizard Zap Minions Electro Wizard
Skelett Armé Minions Electro Wizard
Skelett Armé Inferno Drake
Zap Electro Wizard Minions Skelett Armé Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Minions
Skelett Armé Zap Electro Wizard
Skelett Armé Wizard
Wizard Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard Zap Minions Inferno Drake
Minions Zap Wizard Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Zap Electro Wizard
Wizard Zap
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Wizard
Inferno Drake
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard Minions Skelett Armé
Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux