Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Infernotorn

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Kunglig Jätte Hog Rider Barbar Tunna Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Kunglig Jätte Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Minions Hog Rider Skelett Armé
Zap
Minions Kunglig Jätte Infernotorn Skelett Armé
Barbar Tunna
Infernotorn Skelett Armé
The Log
Kunglig Jätte Hog Rider Skelett Armé
Earthquake
Hog Rider Infernotorn Skelett Armé
Arrows
Minions Skelett Armé
Kunglig Leverans
Minions Hog Rider Skelett Armé
Fireball
Minions Hog Rider Infernotorn Skelett Armé
Gift
Minions Infernotorn Skelett Armé
Blixt
Infernotorn
Rocket
Hog Rider Infernotorn

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Barbar Tunna Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Infernotorn Skelett Armé Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Barbar Tunna Minions Skelett Armé Hog Rider Infernotorn Kunglig Jätte Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Zap Barbar Tunna Minions Skelett Armé

Attack Synergier 5 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Hog Rider Minions Kunglig Jätte Barbar Tunna Mega Knight
Minions
Kunglig Jätte Hog Rider Mega Knight Zap Barbar Tunna
Kunglig Jätte
Minions Barbar Tunna Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Kunglig Jätte Barbar Tunna Mega Knight
Infernotorn
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Zap Minions Hog Rider Mega Knight
Skelett Armé
Mega Knight
Minions Zap Hog Rider Barbar Tunna

Försvar Synergier 2 10

Zap
Mega Knight Minions Infernotorn Barbar Tunna Skelett Armé
Minions
Zap Infernotorn Barbar Tunna Mega Knight
Kunglig Jätte
Hog Rider
Infernotorn
Skelett Armé Zap Minions Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Zap Minions Infernotorn Mega Knight
Skelett Armé
Infernotorn Zap
Mega Knight
Zap Minions Infernotorn Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Minions Infernotorn Barbar Tunna
Infernotorn Skelett Armé Zap Minions Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Mega Knight Minions
Infernotorn Skelett Armé Minions Mega Knight
Barbar Tunna Skelett Armé Mega Knight
Barbar Tunna Skelett Armé Zap Minions Mega Knight
Minions Infernotorn Zap
Zap Infernotorn Barbar Tunna Mega Knight
Infernotorn Minions Skelett Armé
Skelett Armé Infernotorn Barbar Tunna Mega Knight
Minions Skelett Armé Zap Barbar Tunna Mega Knight
Minions Infernotorn Zap
Infernotorn Skelett Armé Mega Knight Zap Minions
Skelett Armé Mega Knight Zap Minions Barbar Tunna
Infernotorn Skelett Armé Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Zap Mega Knight
Mega Knight Minions Infernotorn Skelett Armé
Mega Knight Zap Minions Barbar Tunna Skelett Armé
Zap Barbar Tunna Minions Mega Knight
Infernotorn
Skelett Armé Mega Knight Minions Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Zap Infernotorn Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Zap Minions Infernotorn
Skelett Armé Mega Knight Zap Infernotorn Barbar Tunna
Infernotorn Skelett Armé Mega Knight
Zap Minions
Skelett Armé Minions Infernotorn
Infernotorn Mega Knight Skelett Armé
Zap Mega Knight Minions Infernotorn Barbar Tunna Skelett Armé
Infernotorn Skelett Armé
Mega Knight Minions Infernotorn
Skelett Armé Mega Knight Zap
Skelett Armé Mega Knight Infernotorn
Skelett Armé Mega Knight
Infernotorn Skelett Armé Zap Minions Barbar Tunna
Minions Mega Knight Zap Infernotorn Barbar Tunna

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Zap Minions
Zap Barbar Tunna
Zap
Minions
Zap Barbar Tunna
Zap
Barbar Tunna
Minions Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna Mega Knight
Barbar Tunna
Minions
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna Mega Knight
Zap Barbar Tunna
Zap Mega Knight
Zap Barbar Tunna
Zap
Zap Minions
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions Barbar Tunna Skelett Armé
Zap
Barbar Tunna
Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Barbar Tunna Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux