Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Ditt däck är okej!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Baby Drake Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Jätte Skelett Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Jätte Skelett
Giant snöboll
Hog Rider Baby Drake
Zap
Barbar Tunna
Knight Wizard Jätte Skelett Electro Wizard
The Log
Hog Rider Jätte Skelett
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Kunglig Leverans
Knight Hog Rider Wizard Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Baby Drake Electro Wizard
Gift
Wizard Electro Wizard
Blixt
Knight Wizard Baby Drake Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Wizard Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Baby Drake Jätte Skelett

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Knight Fireball Hog Rider Baby Drake Electro Wizard Wizard Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Zap Knight Fireball Hog Rider

Attack Synergier 6 16

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Knight Baby Drake Jätte Skelett
Knight
Hog Rider Baby Drake Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Knight Baby Drake Electro Wizard
Hog Rider
Zap Knight Fireball Wizard Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard
Wizard
Knight Hog Rider Jätte Skelett
Baby Drake
Knight Zap Fireball Hog Rider Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett
Zap Hog Rider Wizard Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Hog Rider Baby Drake Jätte Skelett

Försvar Synergier 3 11

Zap
Fireball Electro Wizard Knight Baby Drake Jätte Skelett
Knight
Electro Wizard Zap Fireball Wizard Baby Drake
Fireball
Zap Knight Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Jätte Skelett Electro Wizard
Baby Drake
Zap Knight Jätte Skelett
Jätte Skelett
Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Wizard Jätte Skelett

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Knight Jätte Skelett Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Fireball Jätte Skelett
Fireball Zap Baby Drake Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Wizard Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard
Knight Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Fireball Wizard Baby Drake Jätte Skelett
Zap Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Knight Fireball Wizard Jätte Skelett Electro Wizard
Fireball Wizard Zap Baby Drake Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Wizard Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Knight Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Wizard Baby Drake Knight Fireball Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Knight Fireball Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Zap Fireball Jätte Skelett Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Wizard Baby Drake
Jätte Skelett Zap Knight Electro Wizard
Jätte Skelett Zap Knight Fireball Electro Wizard
Jätte Skelett Knight
Fireball Wizard Zap Baby Drake Electro Wizard
Knight Fireball Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett Knight
Zap Jätte Skelett Electro Wizard Knight Fireball Baby Drake
Knight Jätte Skelett
Zap Fireball Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Baby Drake
Electro Wizard Zap Knight Fireball Baby Drake Jätte Skelett
Zap Fireball Wizard Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Baby Drake Jätte Skelett
Fireball Zap Baby Drake Electro Wizard
Fireball Baby Drake Jätte Skelett
Knight Fireball Jätte Skelett
Fireball Wizard Zap Baby Drake
Fireball Wizard Zap Baby Drake
Wizard Baby Drake
Fireball Zap Wizard Baby Drake
Fireball Zap Wizard
Fireball Electro Wizard
Zap Knight Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Baby Drake
Knight Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Wizard Baby Drake
Fireball
Zap Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Baby Drake Jätte Skelett
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball Wizard Baby Drake
Fireball Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Baby Drake
Fireball Zap Baby Drake
Zap Fireball Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Jätte Skelett
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Wizard Baby Drake Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Baby Drake Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Baby Drake
Zap Fireball Jätte Skelett
Zap Fireball Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux