Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Mediokert
Synergi
RIP
Använbarhet
RIP
F2P poäng
Dåligt

4 problem 5 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckligt med hotande kort i ditt däck.

Det är bra att ha kort som anses ett hot och måste åtgärdas av motståndaren. Hot kan betyda många saker, men i alla fall, är det nånting, som inte kan lämnas ignorerat.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inte tillräckliga investerings kort i ditt däck.

Du har inte tillräckligt med investerings kort i ditt däck. Det kan antingen vara spawner byggnader, Elixirsamlare eller långsamma trupper, som du kan spela där bak för att tvinga motståndaren att göra det första draget. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Mer än fyra spells? Seriöst?

Kanske har du en anledning för att ha mer än 4 spells i ditt däck. Kanske inte. Men det rekommenderas inet. Två borde räcka, tre är mer än tillräckligt. Överväga att ersätta åtminstone en. Du har dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Saknas

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Saknas

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Earthquake Rage Freeze Gift Blixt

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake Gift Blixt

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hälso Ande

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Clone
Giant snöboll
Clone
Zap
Clone
Barbar Tunna
Hälso Ande Clone
The Log
Hälso Ande Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Hälso Ande Clone
Kunglig Leverans
Hälso Ande Clone
Fireball
Clone
Gift
Clone
Blixt
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Freeze Gift

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Earthquake Freeze Gift

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Hälso Ande Rage Clone Freeze Gift

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Hälso Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Hälso Ande Zap Rage Earthquake Clone Freeze Gift Blixt

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Hälso Ande Zap Rage Earthquake

Attack Synergier 1 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Earthquake Hälso Ande Freeze Gift
Hälso Ande
Zap
Earthquake
Zap
Rage
Clone
Freeze
Zap Gift
Gift
Zap Freeze
Blixt

Försvar Synergier 0 2

Zap
Earthquake Gift
Hälso Ande
Earthquake
Zap
Rage
Clone
Freeze
Gift
Zap
Blixt

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Blixt Zap
Zap
Freeze Blixt
Blixt Earthquake Gift
Freeze Zap Earthquake
Blixt Zap Freeze Gift
Earthquake Blixt Zap Gift
Gift Zap Earthquake Freeze
Zap Gift
Zap Earthquake Freeze Blixt
Zap Earthquake Freeze Gift
Zap Freeze Blixt
Gift
Zap
Zap Earthquake Freeze Gift
Earthquake Gift

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap
Gift Zap Blixt
Zap Blixt
Blixt Zap
Gift Zap Freeze
Blixt
Zap Freeze Blixt Gift
Blixt Zap Gift
Blixt
Zap Freeze Gift Blixt
Gift Zap Earthquake Freeze

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Gift Blixt Freeze
Gift Zap
Earthquake Blixt Gift
Earthquake Blixt Freeze Gift
Gift Zap Earthquake
Gift Zap Freeze
Earthquake Gift
Earthquake Gift Zap Freeze Blixt
Gift Zap Blixt
Blixt Gift
Gift Blixt Zap Earthquake
Gift Blixt Zap
Earthquake Gift Blixt
Earthquake Blixt Freeze Gift
Earthquake Blixt Zap Gift
Earthquake Blixt Zap Gift
Earthquake Blixt Gift
Blixt Earthquake Freeze Gift
Blixt
Blixt Zap Earthquake Gift
Blixt Zap Earthquake Gift
Blixt Earthquake Gift
Blixt Gift
Blixt
Earthquake Blixt Zap Gift
Zap Earthquake Freeze Gift
Gift Zap Earthquake Blixt
Blixt Zap Gift
Gift Blixt Zap
Gift Blixt Zap
Zap Blixt Freeze Gift
Blixt
Gift Blixt Zap Earthquake
Zap Blixt Freeze Gift
Earthquake Gift Blixt
Zap Earthquake Blixt Freeze
Gift Blixt Zap
Freeze
Gift Blixt
Zap Earthquake Gift Blixt
Blixt Zap Gift
Zap Freeze Gift Blixt
Zap Gift Blixt
Gift Blixt Zap Freeze

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux