Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Ditt däck är okej!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Royal Hogs

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royal Hogs Dark Prince

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Royal Hogs Baby Drake Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Dark Prince Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Royal Hogs Dark Prince
Giant snöboll
Bats Royal Hogs Baby Drake
Zap
Bats Royal Hogs Dark Prince
Barbar Tunna
Royal Hogs Dark Prince Magic Archer
The Log
Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Hogs
Kunglig Leverans
Bats Royal Hogs Baby Drake Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Baby Drake Magic Archer
Gift
Bats Royal Hogs Magic Archer
Blixt
Baby Drake Dark Prince Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Fireball Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Fireball Baby Drake Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Baby Drake Dark Prince P.E.K.K.A

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Fireball Baby Drake Dark Prince Magic Archer Royal Hogs P.E.K.K.A

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Bats Zap Fireball Baby Drake

Attack Synergier 3 18

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Zap Royal Hogs Baby Drake Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Bats Royal Hogs Baby Drake Dark Prince Magic Archer
Fireball
Zap Royal Hogs Baby Drake Dark Prince Magic Archer
Royal Hogs
Bats Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Baby Drake
Bats Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Zap Fireball Royal Hogs Baby Drake Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Bats Baby Drake
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Royal Hogs Dark Prince

Försvar Synergier 1 12

Bats
Zap Baby Drake Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Baby Drake Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Zap Dark Prince
Royal Hogs
Baby Drake
Bats Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Zap Fireball Baby Drake Magic Archer
P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Drake
Magic Archer
Zap Dark Prince

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Fireball Baby Drake Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Baby Drake Dark Prince Magic Archer
Bats Zap Fireball Baby Drake Magic Archer
Zap Fireball Baby Drake P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Zap Fireball Baby Drake Dark Prince Magic Archer
Bats Zap Fireball Baby Drake Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Dark Prince
Fireball Bats Zap Baby Drake Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Bats Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Baby Drake Dark Prince Magic Archer
Zap Baby Drake Bats Fireball Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Dark Prince Bats Fireball Baby Drake P.E.K.K.A

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Baby Drake Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Bats Zap Baby Drake Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Baby Drake Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
Fireball Baby Drake Magic Archer
Bats Zap Fireball Baby Drake Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Zap Fireball Baby Drake Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Magic Archer Baby Drake
Fireball Zap Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Drake Dark Prince Magic Archer
Fireball Bats Zap Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Fireball Zap Baby Drake Magic Archer
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Zap Fireball Baby Drake Magic Archer
Zap Fireball Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Fireball Baby Drake
Fireball
Bats
Zap Fireball Baby Drake Dark Prince Magic Archer
Zap Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball Baby Drake Magic Archer
Fireball
Zap Fireball Baby Drake
Zap Fireball Baby Drake Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Baby Drake Magic Archer
Fireball Zap Baby Drake Magic Archer
Fireball Zap Baby Drake Magic Archer
Bats Zap Fireball Baby Drake Magic Archer
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Bats Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Baby Drake Magic Archer
Fireball
Fireball Baby Drake Dark Prince Magic Archer
Zap Fireball Baby Drake Magic Archer
Zap Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Baby Drake Magic Archer
Bats Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Baby Drake Dark Prince Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux