Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Archers Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Mega Minion Balloon Jätte Skelett Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Goblin Gang Balloon Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Jätte Skelett Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Goblin Gang Balloon Jätte Skelett
Giant snöboll
Eld ande Archers Goblin Gang Mega Minion Balloon
Zap
Eld ande Archers Goblin Gang Balloon
Barbar Tunna
Eld ande Archers Goblin Gang Jätte Skelett Electro Wizard
The Log
Eld ande Archers Goblin Gang Jätte Skelett
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Eld ande Archers Goblin Gang
Kunglig Leverans
Eld ande Archers Goblin Gang Mega Minion Balloon Jätte Skelett Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Mega Minion Balloon Electro Wizard
Gift
Archers Goblin Gang Mega Minion Balloon Electro Wizard
Blixt
Mega Minion Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Zap

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Mega Minion Jätte Skelett

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard Balloon Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Eld ande Zap Archers Goblin Gang

Attack Synergier 3 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Zap Mega Minion Balloon Jätte Skelett
Zap
Mega Minion Balloon Electro Wizard Eld ande Archers Jätte Skelett
Archers
Zap Balloon Jätte Skelett
Goblin Gang
Balloon Jätte Skelett
Mega Minion
Zap Eld ande Balloon Jätte Skelett
Balloon
Zap Eld ande Archers Goblin Gang Mega Minion Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett
Eld ande Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Balloon Jätte Skelett

Försvar Synergier 2 15

Eld ande
Zap Jätte Skelett Electro Wizard
Zap
Mega Minion Electro Wizard Eld ande Archers Goblin Gang Jätte Skelett
Archers
Zap Goblin Gang Mega Minion Jätte Skelett Electro Wizard
Goblin Gang
Zap Archers Jätte Skelett Electro Wizard
Mega Minion
Zap Archers Jätte Skelett Electro Wizard
Balloon
Jätte Skelett
Eld ande Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Eld ande Archers Goblin Gang Mega Minion Jätte Skelett

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Mega Minion Electro Wizard
Zap Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Eld ande Archers Mega Minion Jätte Skelett Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Jätte Skelett
Goblin Gang Eld ande Zap Archers Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Eld ande Zap Archers Goblin Gang
Zap Jätte Skelett Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Eld ande Archers Jätte Skelett Electro Wizard
Archers Goblin Gang Electro Wizard Zap Mega Minion Jätte Skelett
Mega Minion Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Eld ande Zap Goblin Gang Jätte Skelett Electro Wizard
Eld ande Zap Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Eld ande Zap Archers Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Zap Eld ande Archers Mega Minion Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Eld ande Archers Jätte Skelett Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Zap Archers Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Jätte Skelett Zap Electro Wizard
Goblin Gang Jätte Skelett Zap Electro Wizard
Jätte Skelett Goblin Gang
Eld ande Zap Archers Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Archers Mega Minion Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett
Zap Jätte Skelett Electro Wizard Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Jätte Skelett
Zap Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett Goblin Gang
Archers
Goblin Gang Electro Wizard Zap Archers Mega Minion Jätte Skelett
Zap Archers Mega Minion Jätte Skelett Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Jätte Skelett
Zap Electro Wizard
Jätte Skelett
Jätte Skelett
Eld ande Zap
Eld ande Zap Mega Minion
Eld ande Archers
Eld ande Zap
Zap
Eld ande Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Eld ande Zap Archers
Eld ande
Zap
Zap
Eld ande Zap Archers Mega Minion Electro Wizard
Eld ande Zap
Jätte Skelett
Zap
Zap Eld ande
Mega Minion
Zap Electro Wizard
Zap
Zap
Eld ande Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion
Zap
Zap Electro Wizard
Jätte Skelett
Zap Electro Wizard Eld ande Archers Goblin Gang
Eld ande Zap Archers Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Zap
Zap Jätte Skelett
Mega Minion
Zap Goblin Gang Jätte Skelett Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Jätte Skelett Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux