Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon Skogshuggare Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Balloon Skogshuggare Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Skogshuggare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Clone Balloon
Giant snöboll
Skelett Armé Clone Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare
Zap
Skelett Armé Clone Witch Balloon
Barbar Tunna
Skelett Armé Clone Witch Skogshuggare
The Log
Skelett Armé Clone Witch Skogshuggare
Earthquake
Skelett Armé Clone Witch
Arrows
Skelett Armé Clone Witch
Kunglig Leverans
Skelett Armé Clone Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare
Fireball
Skelett Armé Clone Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare
Gift
Skelett Armé Clone Witch Balloon
Blixt
Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare
Rocket
Witch Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Baby Drake Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Clone Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap Skelett Armé Clone Baby Drake Skogshuggare Witch Balloon Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Zap Skelett Armé Clone Baby Drake

Attack Synergier 4 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Balloon Baby Drake Witch Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé
Clone
Clone
Skelett Armé Balloon Baby Drake Witch Skogshuggare
Baby Drake
Zap Clone Witch Balloon Skogshuggare Mega Knight
Witch
Zap Clone Baby Drake Skogshuggare Mega Knight
Balloon
Zap Clone Skogshuggare Baby Drake Mega Knight
Skogshuggare
Balloon Zap Clone Baby Drake Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Drake Witch Balloon Skogshuggare

Försvar Synergier 1 10

Zap
Mega Knight Skelett Armé Baby Drake Witch Skogshuggare
Skelett Armé
Zap Skogshuggare
Clone
Baby Drake
Zap Witch Skogshuggare Mega Knight
Witch
Zap Baby Drake Skogshuggare Mega Knight
Balloon
Skogshuggare
Zap Skelett Armé Baby Drake Witch
Mega Knight
Zap Baby Drake Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Baby Drake
Skelett Armé Skogshuggare Zap Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé Witch Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé Zap Baby Drake Skogshuggare Mega Knight
Zap Baby Drake Witch
Zap Baby Drake Mega Knight
Witch Skelett Armé Skogshuggare
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé Witch Zap Baby Drake Skogshuggare Mega Knight
Zap Baby Drake Witch
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight Zap Witch
Skelett Armé Mega Knight Zap Baby Drake Witch Skogshuggare
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé Zap Skogshuggare Mega Knight
Mega Knight Skelett Armé Witch Skogshuggare
Mega Knight Zap Skelett Armé Baby Drake Witch Skogshuggare
Zap Baby Drake Witch Skogshuggare Mega Knight
Skogshuggare
Skelett Armé Mega Knight Baby Drake Witch Skogshuggare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight Zap Witch
Zap Baby Drake Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight Zap Witch
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight Zap
Skelett Armé Witch Skogshuggare Mega Knight
Zap Baby Drake Witch
Skelett Armé Witch Skogshuggare
Mega Knight Skelett Armé Skogshuggare
Zap Mega Knight Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch Skelett Armé
Mega Knight Witch Skogshuggare
Skelett Armé Mega Knight Zap
Skelett Armé Mega Knight Witch Skogshuggare
Skelett Armé Baby Drake Witch Mega Knight
Skelett Armé Witch Zap Baby Drake Skogshuggare
Mega Knight Zap Baby Drake Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake
Zap Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake Mega Knight
Zap Baby Drake Witch
Baby Drake Witch
Zap Baby Drake
Zap
Skogshuggare
Zap
Zap Baby Drake
Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Witch
Baby Drake Mega Knight
Zap Baby Drake Mega Knight
Zap Baby Drake Witch Mega Knight
Baby Drake Mega Knight
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Witch Mega Knight
Witch
Zap Baby Drake Witch
Zap Baby Drake Witch Mega Knight
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Witch
Zap Witch
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skelett Armé Witch
Zap Baby Drake Witch
Baby Drake Skogshuggare Mega Knight
Zap Baby Drake
Zap
Mega Knight
Zap Baby Drake Witch
Zap Witch
Zap Baby Drake Witch Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux