Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bomber Baby Drake Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elit Barbarer Hog Rider Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bomber Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé
Giant snöboll
Bomber Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap
Bomber Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Bomber Elit Barbarer Skelett Armé Witch
The Log
Bomber Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé Witch
Earthquake
Bomber Hog Rider Skelett Armé Witch
Arrows
Bomber Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Bomber Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Witch
Fireball
Bomber Elit Barbarer Hog Rider Skelett Armé Baby Drake Witch
Gift
Bomber Skelett Armé Witch
Blixt
Elit Barbarer Baby Drake Witch
Rocket
Elit Barbarer Hog Rider Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Bomber Zap Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rage Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bomber Zap Rage Skelett Armé Hog Rider Baby Drake Witch Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bomber Zap Rage Skelett Armé

Attack Synergier 5 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bomber
Zap Elit Barbarer Hog Rider Baby Drake
Zap
Elit Barbarer Hog Rider Bomber Baby Drake Witch
Elit Barbarer
Zap Rage Bomber Hog Rider
Hog Rider
Zap Rage Bomber Elit Barbarer Baby Drake Witch
Rage
Elit Barbarer Hog Rider Witch
Skelett Armé
Baby Drake
Bomber Zap Hog Rider Witch
Witch
Rage Zap Hog Rider Baby Drake

Försvar Synergier 0 6

Bomber
Zap
Zap
Bomber Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Witch
Elit Barbarer
Zap
Hog Rider
Rage
Skelett Armé
Zap
Baby Drake
Zap Witch
Witch
Zap Baby Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Bomber Zap Baby Drake
Elit Barbarer Skelett Armé Bomber Zap Witch
Skelett Armé Witch Bomber Elit Barbarer
Elit Barbarer Skelett Armé Witch Bomber
Bomber Elit Barbarer Skelett Armé
Skelett Armé Bomber Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Witch
Zap Baby Drake
Witch Elit Barbarer Skelett Armé
Elit Barbarer Skelett Armé Bomber
Skelett Armé Witch Bomber Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Witch
Skelett Armé Bomber Zap Elit Barbarer Witch
Bomber Skelett Armé Zap Baby Drake Witch
Elit Barbarer Skelett Armé
Skelett Armé Zap Elit Barbarer
Bomber Elit Barbarer Skelett Armé Witch
Bomber Zap Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Witch
Zap Baby Drake Witch Bomber
Elit Barbarer
Bomber Skelett Armé Elit Barbarer Baby Drake Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Zap Elit Barbarer Witch
Bomber Zap Elit Barbarer Baby Drake
Skelett Armé Zap Elit Barbarer Witch
Skelett Armé Zap Elit Barbarer
Elit Barbarer Skelett Armé Witch
Zap Baby Drake Witch
Skelett Armé Elit Barbarer Witch
Elit Barbarer Skelett Armé
Zap Elit Barbarer Skelett Armé Baby Drake Witch
Witch Skelett Armé
Elit Barbarer Witch
Skelett Armé Zap Elit Barbarer
Elit Barbarer Skelett Armé Witch
Bomber Skelett Armé Baby Drake Witch
Elit Barbarer Skelett Armé Witch Bomber Zap Baby Drake
Bomber Zap Elit Barbarer Baby Drake Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake
Zap Baby Drake
Baby Drake
Bomber Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Witch
Bomber Baby Drake Witch
Zap Baby Drake
Zap
Elit Barbarer
Zap
Zap Baby Drake
Elit Barbarer Baby Drake
Baby Drake
Zap Elit Barbarer Baby Drake
Bomber Zap Baby Drake Witch
Baby Drake
Bomber
Bomber Zap Baby Drake
Bomber Zap Baby Drake Witch
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Bomber Baby Drake Witch
Witch
Zap Baby Drake Witch
Zap Baby Drake Witch
Zap Baby Drake
Elit Barbarer Zap Baby Drake Witch
Zap Witch
Elit Barbarer
Bomber Zap
Zap
Zap Skelett Armé Witch
Zap Baby Drake Witch
Baby Drake
Bomber Zap Baby Drake
Zap
Elit Barbarer
Zap Elit Barbarer Baby Drake Witch
Zap Witch
Zap Baby Drake Witch

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux