Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Goblin Gang Is Golem Electro Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Is Golem Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblin Gang Is Golem Hog Rider Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Inferno Drake
Giant snöboll
Bats Goblin Gang Hog Rider Inferno Drake
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Drake
Barbar Tunna
Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Kunglig Leverans
Bats Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Inferno Drake
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Inferno Drake
Gift
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Blixt
Is Golem Electro Wizard Inferno Drake
Rocket
Hog Rider Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Is Golem

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Is Golem Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Is Golem Inferno Drake Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Is Golem Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Is Golem Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Bats Zap Is Golem Goblin Gang

Attack Synergier 9 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Is Golem Hog Rider Mega Knight Zap Inferno Drake
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bats Is Golem Mega Knight
Goblin Gang
Is Golem Hog Rider
Is Golem
Bats Goblin Gang Hog Rider Zap Electro Wizard
Hog Rider
Bats Zap Goblin Gang Is Golem Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Is Golem Hog Rider Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Drake Zap Hog Rider Electro Wizard

Försvar Synergier 2 17

Bats
Zap Is Golem Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Is Golem Inferno Drake
Goblin Gang
Zap Is Golem Electro Wizard Inferno Drake
Is Golem
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Gang Is Golem Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Bats Zap Goblin Gang Is Golem Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Is Golem Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Is Golem Electro Wizard
Inferno Drake Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Electro Wizard Inferno Drake
Inferno Drake Bats Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Drake Zap Goblin Gang
Zap Is Golem Electro Wizard Mega Knight
Inferno Drake Goblin Gang
Goblin Gang Is Golem Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Is Golem Mega Knight
Inferno Drake Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Drake Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Bats Is Golem Electro Wizard Inferno Drake Mega Knight
Electro Wizard Inferno Drake
Goblin Gang Mega Knight Bats Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Zap Is Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Is Golem Inferno Drake Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Is Golem Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Is Golem Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Drake Mega Knight
Bats Zap Goblin Gang Is Golem Electro Wizard
Goblin Gang Bats Is Golem Electro Wizard
Mega Knight Inferno Drake
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Is Golem Inferno Drake
Goblin Gang Inferno Drake
Inferno Drake Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Is Golem
Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Is Golem Inferno Drake
Bats Mega Knight Zap Is Golem Electro Wizard Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Is Golem
Zap Electro Wizard
Is Golem
Zap Mega Knight
Bats Zap Is Golem
Zap Is Golem
Zap
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Is Golem
Zap Is Golem
Zap
Mega Knight
Bats
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Is Golem Mega Knight
Inferno Drake
Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap
Bats Zap Is Golem Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap Is Golem
Zap
Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux