Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Avrättare Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Balloon Avrättare Electro Wizard Lava Hound

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon Lava Hound

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbarer Balloon Lava Hound

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Balloon Lava Hound
Giant snöboll
Barbarer Skelett Armé Balloon Lava Hound
Zap
Skelett Armé Balloon Lava Hound
Barbar Tunna
Barbarer Skelett Armé Avrättare Electro Wizard
The Log
Barbarer Skelett Armé
Earthquake
Barbarer Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé Lava Hound
Kunglig Leverans
Barbarer Skelett Armé Balloon Avrättare Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Barbarer Skelett Armé Balloon Avrättare Electro Wizard Lava Hound
Gift
Barbarer Skelett Armé Balloon Avrättare Electro Wizard Lava Hound
Blixt
Balloon Avrättare Electro Wizard
Rocket
Barbarer Balloon Avrättare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Avrättare

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Avrättare The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Avrättare

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Barbarer Electro Wizard Lava Hound

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Zap The Log Skelett Armé Electro Wizard Barbarer Balloon Avrättare Lava Hound

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Zap The Log Skelett Armé Electro Wizard

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Zap
Balloon Electro Wizard Avrättare The Log Lava Hound
Barbarer
Balloon
Skelett Armé
Lava Hound
Balloon
Zap Lava Hound Barbarer Avrättare The Log Electro Wizard
Avrättare
Zap Balloon The Log
The Log
Zap Balloon Avrättare
Electro Wizard
Zap Balloon
Lava Hound
Balloon Zap Skelett Armé

Försvar Synergier 1 10

Zap
Electro Wizard Barbarer Skelett Armé Avrättare The Log
Barbarer
Zap Skelett Armé
Skelett Armé
Zap Barbarer Avrättare The Log Electro Wizard
Balloon
Avrättare
Zap Skelett Armé The Log
The Log
Zap Skelett Armé Avrättare Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skelett Armé The Log
Lava Hound

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Avrättare The Log Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Zap Avrättare The Log Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Avrättare Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé The Log
Skelett Armé The Log Zap Avrättare Electro Wizard
Electro Wizard Zap Avrättare
Zap Barbarer The Log Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé
Skelett Armé Barbarer Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Avrättare Electro Wizard Zap The Log
Avrättare Zap Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Avrättare Zap Barbarer The Log Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Avrättare Electro Wizard
Zap Barbarer Skelett Armé Avrättare The Log Electro Wizard
Zap Avrättare The Log Barbarer Electro Wizard
Barbarer Electro Wizard
Skelett Armé Barbarer Avrättare The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Barbarer Skelett Armé Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Avrättare The Log
Barbarer Skelett Armé Zap The Log Electro Wizard
Skelett Armé Zap Barbarer The Log Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Avrättare
Avrättare Zap Electro Wizard
Skelett Armé Barbarer Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé
Zap Electro Wizard Barbarer Skelett Armé The Log
Barbarer Skelett Armé
Barbarer
Skelett Armé Zap Barbarer The Log Electro Wizard
Barbarer Skelett Armé Avrättare
Barbarer Skelett Armé Avrättare
Barbarer Skelett Armé Electro Wizard Zap Avrättare The Log
Avrättare Zap Barbarer The Log Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
Zap Avrättare The Log Electro Wizard
The Log
Barbarer The Log
Avrättare Zap The Log
Avrättare Zap
Avrättare The Log
The Log Zap Avrättare
The Log Zap
Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap Avrättare
Avrättare The Log
Zap The Log
Zap Avrättare The Log
Avrättare The Log
Zap Avrättare The Log Electro Wizard
Zap The Log
The Log
The Log
Zap Barbarer The Log
Zap The Log Avrättare
The Log Zap Avrättare Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Zap Avrättare Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Barbarer Skelett Armé
Zap Avrättare Electro Wizard
The Log
Avrättare Electro Wizard
The Log Zap Avrättare
Zap
Avrättare
Zap The Log Electro Wizard
Zap Avrättare Electro Wizard
Zap Avrättare The Log Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux