Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Infernotorn Wizard Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Witch Jätte Skelett Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rocket

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Jätte Skelett Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Clone Jätte Skelett
Giant snöboll
Bats Clone Witch
Zap
Bats Infernotorn Clone Witch
Barbar Tunna
Infernotorn Wizard Clone Witch Jätte Skelett
The Log
Clone Witch Jätte Skelett
Earthquake
Infernotorn Clone Witch
Arrows
Bats Clone Witch
Kunglig Leverans
Bats Wizard Clone Witch Jätte Skelett
Fireball
Infernotorn Wizard Clone Witch
Gift
Bats Infernotorn Wizard Clone Witch
Blixt
Infernotorn Wizard Witch
Rocket
Infernotorn Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Rocket Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Rocket Mega Knight

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Infernotorn Rocket Clone Jätte Skelett Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Clone Infernotorn Wizard Witch Rocket Jätte Skelett Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

15 Bats Clone Infernotorn Wizard

Attack Synergier 3 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Jätte Skelett Mega Knight Clone
Infernotorn
Wizard
Jätte Skelett Mega Knight
Rocket
Clone
Jätte Skelett Bats Witch
Witch
Clone Jätte Skelett Mega Knight
Jätte Skelett
Bats Clone Wizard Witch
Mega Knight
Bats Wizard Witch

Försvar Synergier 0 8

Bats
Infernotorn Jätte Skelett Mega Knight
Infernotorn
Bats Mega Knight
Wizard
Jätte Skelett Mega Knight
Rocket
Clone
Witch
Jätte Skelett Mega Knight
Jätte Skelett
Bats Wizard Witch
Mega Knight
Bats Infernotorn Wizard Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Infernotorn Wizard
Infernotorn Bats Witch Mega Knight
Infernotorn Rocket Witch Mega Knight Bats Jätte Skelett
Infernotorn Witch Bats Mega Knight
Rocket Jätte Skelett Mega Knight
Bats Mega Knight
Bats Infernotorn Rocket Wizard Witch
Rocket Infernotorn Jätte Skelett Mega Knight
Infernotorn Witch
Infernotorn Jätte Skelett Mega Knight
Bats Witch Wizard Jätte Skelett Mega Knight
Infernotorn Bats Wizard Witch
Infernotorn Mega Knight Bats Wizard Rocket Witch Jätte Skelett
Wizard Rocket Mega Knight Bats Witch
Infernotorn Mega Knight
Infernotorn Rocket Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Infernotorn Witch
Mega Knight Bats Wizard Witch
Wizard Witch Bats Jätte Skelett Mega Knight
Infernotorn
Wizard Mega Knight Bats Witch Jätte Skelett

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Infernotorn Witch Jätte Skelett
Wizard Rocket Mega Knight
Jätte Skelett Mega Knight Bats Infernotorn Rocket Witch
Rocket Jätte Skelett Mega Knight Bats Infernotorn
Infernotorn Jätte Skelett Witch Mega Knight
Wizard Rocket Bats Witch
Rocket Bats Infernotorn Witch Jätte Skelett
Infernotorn Jätte Skelett Mega Knight
Rocket Jätte Skelett Mega Knight Bats Infernotorn Witch
Infernotorn Witch
Mega Knight Bats Infernotorn Witch Jätte Skelett
Rocket Mega Knight Jätte Skelett
Rocket Jätte Skelett Mega Knight Infernotorn Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Infernotorn Witch Bats Rocket Jätte Skelett
Bats Mega Knight Infernotorn Wizard Witch Jätte Skelett

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Rocket Jätte Skelett
Rocket Jätte Skelett
Rocket Jätte Skelett
Wizard Rocket Mega Knight
Wizard Bats Rocket Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Rocket Bats
Rocket Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Witch
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Bats Rocket
Rocket Wizard Mega Knight
Rocket Wizard Witch Mega Knight
Rocket Jätte Skelett Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Wizard Witch Mega Knight
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Rocket
Bats Wizard Witch
Rocket Bats Wizard Witch
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Jätte Skelett Mega Knight
Rocket Wizard
Bats Rocket Witch
Rocket Wizard Witch
Wizard Rocket Mega Knight
Wizard
Rocket Jätte Skelett
Mega Knight
Bats Rocket Witch Jätte Skelett
Bats Rocket Witch
Rocket Witch Jätte Skelett Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux