Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Witch Balloon Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna Rage Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Balloon

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Balloon
Giant snöboll
Skelett Armé Witch Balloon
Zap
Skelett Armé Witch Balloon
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Witch
The Log
Skelett Armé Witch
Earthquake
Skelett Armé Witch
Arrows
Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Witch Balloon
Fireball
Wizard Skelett Armé Witch Balloon
Gift
Wizard Skelett Armé Witch Balloon
Blixt
Wizard Witch Balloon Monk
Rocket
Wizard Witch Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Tornado Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Barbar Tunna Tornado

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Rage Skelett Armé Tornado

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Rage Skelett Armé Tornado Wizard Witch Balloon Monk

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Barbar Tunna Rage Skelett Armé Tornado

Attack Synergier 4 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Wizard
Tornado Rage Balloon
Barbar Tunna
Balloon Tornado
Rage
Witch Balloon Wizard
Skelett Armé
Tornado
Wizard Barbar Tunna Witch Balloon
Witch
Rage Tornado
Balloon
Barbar Tunna Rage Wizard Tornado
Monk

Försvar Synergier 1 5

Wizard
Tornado Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna
Wizard Tornado Witch
Rage
Skelett Armé
Wizard
Tornado
Wizard Barbar Tunna Witch
Witch
Barbar Tunna Tornado
Balloon
Monk

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Witch Monk
Skelett Armé Tornado Witch
Skelett Armé Witch Monk
Barbar Tunna Skelett Armé Tornado Monk
Barbar Tunna Skelett Armé Tornado
Tornado Wizard Witch
Barbar Tunna Monk
Witch Skelett Armé Tornado
Skelett Armé Tornado Barbar Tunna
Skelett Armé Witch Wizard Barbar Tunna Tornado
Wizard Tornado Witch
Skelett Armé Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna Tornado Witch
Skelett Armé
Skelett Armé Tornado Monk
Wizard Skelett Armé Tornado Witch
Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Tornado Witch
Wizard Barbar Tunna Tornado Witch
Tornado
Wizard Skelett Armé Barbar Tunna Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Barbar Tunna Witch
Wizard Barbar Tunna Monk
Skelett Armé Witch
Skelett Armé Barbar Tunna Tornado Monk
Skelett Armé Witch
Wizard Tornado Witch Monk
Skelett Armé Witch
Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Tornado Witch Monk
Witch Skelett Armé
Witch
Skelett Armé Monk Tornado
Skelett Armé Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Witch
Skelett Armé Witch Barbar Tunna Tornado Monk
Wizard Barbar Tunna Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Monk
Monk Barbar Tunna Tornado
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Wizard Tornado Witch Monk
Wizard Tornado Witch
Wizard Barbar Tunna Tornado
Monk Wizard Tornado
Tornado
Monk Wizard Barbar Tunna Tornado
Monk Wizard Tornado
Barbar Tunna
Barbar Tunna Monk
Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna Witch
Wizard Barbar Tunna
Monk Barbar Tunna Tornado
Wizard Barbar Tunna Monk
Wizard Barbar Tunna Tornado Witch Monk
Monk
Wizard Tornado
Tornado Monk
Barbar Tunna Monk
Tornado Wizard Barbar Tunna Witch
Witch
Wizard Barbar Tunna Tornado Witch Monk
Wizard Tornado Witch Monk
Barbar Tunna Tornado
Wizard Tornado Witch
Wizard Witch
Wizard
Monk
Wizard Monk
Barbar Tunna Skelett Armé Witch
Wizard Tornado Witch Monk
Barbar Tunna
Wizard
Wizard
Monk Tornado
Tornado Witch
Tornado Witch
Barbar Tunna Tornado Witch Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux