Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Wizard Golem Skogshuggare Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Skogshuggare Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem Skogshuggare Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Skogshuggare

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Skogshuggare
Zap
Bats Skelett Armé
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Skogshuggare
The Log
Skelett Armé Skogshuggare
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Wizard Skelett Armé Skogshuggare
Fireball
Wizard Skelett Armé Skogshuggare
Gift
Bats Wizard Skelett Armé
Blixt
Wizard Skogshuggare
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Tornado Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Tornado Golem Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Zap Skelett Armé Tornado Skogshuggare Wizard Mega Knight Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Zap Skelett Armé Tornado

Attack Synergier 3 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Mega Knight Zap Golem Skogshuggare
Zap
Tornado Bats Golem Skogshuggare Mega Knight
Wizard
Tornado Golem Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé
Tornado
Zap Wizard Golem Mega Knight
Golem
Bats Zap Wizard Tornado Skogshuggare
Skogshuggare
Bats Zap Wizard Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wizard Tornado Skogshuggare

Försvar Synergier 2 11

Bats
Zap Skogshuggare Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Skelett Armé Tornado Skogshuggare
Wizard
Tornado Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé
Zap Wizard Skogshuggare
Tornado
Wizard Zap Mega Knight
Golem
Skogshuggare
Bats Zap Wizard Skelett Armé
Mega Knight
Zap Bats Wizard Tornado

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard
Skelett Armé Skogshuggare Bats Zap Mega Knight
Skelett Armé Tornado Skogshuggare Mega Knight Bats
Skelett Armé Skogshuggare Bats Mega Knight
Skelett Armé Tornado Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé Tornado Bats Zap Skogshuggare Mega Knight
Bats Tornado Zap Wizard
Zap Mega Knight
Skelett Armé Tornado Skogshuggare
Skelett Armé Tornado Skogshuggare Mega Knight
Bats Skelett Armé Zap Wizard Tornado Skogshuggare Mega Knight
Bats Zap Wizard Tornado
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight Bats Zap Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Zap Tornado Skogshuggare
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé Tornado Zap Skogshuggare Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Skelett Armé Tornado Skogshuggare
Mega Knight Bats Zap Wizard Skelett Armé Tornado Skogshuggare
Zap Wizard Tornado Bats Skogshuggare Mega Knight
Tornado Skogshuggare
Wizard Skelett Armé Mega Knight Bats Skogshuggare

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight Zap
Zap Wizard Skogshuggare Mega Knight
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight Bats Zap
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight Bats Zap Tornado
Skelett Armé Skogshuggare Mega Knight
Wizard Bats Zap Tornado
Skelett Armé Bats Skogshuggare
Mega Knight Skelett Armé Skogshuggare
Zap Mega Knight Bats Skelett Armé Tornado
Skelett Armé
Mega Knight Bats Skogshuggare
Skelett Armé Mega Knight Zap Tornado
Skelett Armé Mega Knight Wizard Skogshuggare
Wizard Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats Zap Tornado Skogshuggare
Bats Mega Knight Zap Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Zap Tornado
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Bats Tornado Skogshuggare
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Tornado
Bats
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard Mega Knight
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Mega Knight
Zap Tornado
Bats Zap Wizard Tornado
Zap Bats Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Skelett Armé
Zap Wizard Tornado
Wizard Skogshuggare Mega Knight
Zap Wizard
Zap Tornado
Mega Knight
Zap Bats Tornado
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux