Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Flygande Maskin Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Tombstone

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Tombstone Flygande Maskin Mother Witch Monk

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Flygande Maskin Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner Monk

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Guards Miner
Giant snöboll
Tombstone Flygande Maskin Guards Miner
Zap
Tombstone Flygande Maskin Guards
Barbar Tunna
Tombstone Guards
The Log
Tombstone Guards
Earthquake
Tombstone Guards
Arrows
Tombstone Flygande Maskin Guards
Kunglig Leverans
Flygande Maskin Guards Miner Mother Witch
Fireball
Tombstone Flygande Maskin Mother Witch
Gift
Tombstone Flygande Maskin Guards Mother Witch
Blixt
Tombstone Mother Witch Monk
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Tombstone Guards Miner Mother Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Tombstone Guards Miner Fireball Flygande Maskin Mother Witch Monk

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Tombstone Guards Miner

Attack Synergier 1 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Tombstone
Fireball
Miner
Flygande Maskin
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Flygande Maskin Miner
Guards
Miner
Miner
Guards Fireball Barbar Tunna Mother Witch
Mother Witch
Miner
Monk

Försvar Synergier 1 12

Tombstone
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Guards Mother Witch
Fireball
Barbar Tunna Tombstone Miner
Flygande Maskin
Tombstone Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna
Fireball Tombstone Flygande Maskin Guards Miner Mother Witch
Guards
Tombstone Flygande Maskin Barbar Tunna Mother Witch
Miner
Fireball Barbar Tunna
Mother Witch
Tombstone Barbar Tunna Guards
Monk

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Tombstone Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna
Tombstone Flygande Maskin Monk
Tombstone
Tombstone Guards Monk
Tombstone Fireball Barbar Tunna Monk
Fireball Barbar Tunna Flygande Maskin Guards Mother Witch
Tombstone Fireball Flygande Maskin
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Monk
Tombstone
Guards Barbar Tunna Miner
Guards Mother Witch Tombstone Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna
Fireball Flygande Maskin
Tombstone Fireball Flygande Maskin Guards
Fireball Tombstone Barbar Tunna Guards
Tombstone
Monk Fireball
Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Guards
Barbar Tunna Tombstone Fireball Flygande Maskin Guards Mother Witch
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Guards Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Guards Tombstone Fireball Barbar Tunna
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Miner Monk
Tombstone Guards
Guards Fireball Barbar Tunna Monk
Tombstone Guards
Fireball Mother Witch Flygande Maskin Monk
Guards Tombstone Fireball Flygande Maskin
Tombstone Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Monk
Tombstone Guards
Tombstone Flygande Maskin Guards
Monk Fireball Guards
Tombstone Fireball Guards
Fireball Flygande Maskin
Tombstone Guards Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Monk
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Mother Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Guards Monk
Fireball Monk Flygande Maskin Barbar Tunna Miner
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Miner
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Guards
Fireball Barbar Tunna
Fireball Mother Witch Flygande Maskin Monk
Flygande Maskin
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna
Fireball Miner Monk Flygande Maskin
Fireball Guards
Miner Monk Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna
Fireball Monk Flygande Maskin
Flygande Maskin Fireball Barbar Tunna Miner
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Monk
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna
Monk Fireball Barbar Tunna
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Monk
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Miner Mother Witch Monk
Fireball Monk
Fireball
Monk
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Monk
Mother Witch Fireball Barbar Tunna
Fireball Miner Flygande Maskin Barbar Tunna Monk
Fireball Flygande Maskin Miner Monk
Fireball Miner Barbar Tunna
Fireball Flygande Maskin Mother Witch
Fireball Flygande Maskin Guards
Fireball
Fireball Miner
Fireball Monk
Fireball Monk
Tombstone Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Guards
Fireball Flygande Maskin Monk
Fireball Barbar Tunna
Fireball Miner Flygande Maskin
Fireball Flygande Maskin
Monk Fireball
Flygande Maskin
Fireball Flygande Maskin Guards
Fireball Flygande Maskin
Fireball Flygande Maskin Barbar Tunna Miner Monk

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux