Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Bra!
Synergi
Bra!
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Bra

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Spear Goblins Knight Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Spear Goblins Knight Hog Rider Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant snöboll
Goblins Spear Goblins Hog Rider Baby Drake
Zap
Goblins Spear Goblins
Barbar Tunna
Goblins Spear Goblins Knight Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Goblins Spear Goblins
Kunglig Leverans
Goblins Spear Goblins Knight Hog Rider Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Gift
Spear Goblins Ice Wizard Electro Wizard
Blixt
Knight Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Baby Drake Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Knight Baby Drake Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Spear Goblins Zap Knight Ice Wizard Hog Rider Baby Drake Electro Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Goblins Spear Goblins Zap Knight

Attack Synergier 7 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Hog Rider Zap Baby Drake
Spear Goblins
Knight Hog Rider Zap Baby Drake
Zap
Hog Rider Electro Wizard Goblins Spear Goblins Knight Baby Drake Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Hog Rider Baby Drake Zap Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Goblins Spear Goblins Zap Knight Baby Drake Electro Wizard
Baby Drake
Knight Goblins Spear Goblins Zap Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Knight Baby Drake
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider Baby Drake

Försvar Synergier 5 12

Goblins
Zap Knight Ice Wizard Electro Wizard
Spear Goblins
Knight Zap Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Goblins Spear Goblins Knight Baby Drake Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Ice Wizard Electro Wizard Goblins Zap Baby Drake
Hog Rider
Baby Drake
Ice Wizard Spear Goblins Zap Knight
Ice Wizard
Knight Baby Drake Goblins Spear Goblins Zap
Electro Wizard
Zap Knight Goblins Spear Goblins

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Zap Knight Baby Drake Electro Wizard
Goblins Zap Knight Ice Wizard Electro Wizard
Goblins Knight Ice Wizard Electro Wizard
Goblins Knight Ice Wizard Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Zap Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Zap Baby Drake Ice Wizard
Zap Baby Drake Electro Wizard
Goblins Ice Wizard
Knight Goblins Spear Goblins Ice Wizard Electro Wizard
Goblins Ice Wizard Electro Wizard Spear Goblins Zap Knight Baby Drake
Spear Goblins Zap Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Zap Knight Ice Wizard Electro Wizard
Goblins Zap Baby Drake Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Goblins Knight Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Zap Knight Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Zap Baby Drake Spear Goblins Knight Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Knight Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblins Spear Goblins Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Baby Drake
Goblins Spear Goblins Zap Knight Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Knight
Zap Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Knight Ice Wizard Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Goblins Spear Goblins Knight Baby Drake
Knight
Zap Electro Wizard
Knight
Baby Drake
Electro Wizard Goblins Spear Goblins Zap Knight Baby Drake
Zap Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Baby Drake
Zap Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Baby Drake
Knight
Zap Baby Drake
Spear Goblins Zap Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Zap Baby Drake Ice Wizard
Zap
Goblins Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Zap Baby Drake
Knight Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake
Spear Goblins Zap Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake Electro Wizard
Zap Baby Drake
Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Ice Wizard
Zap Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake
Zap Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Spear Goblins
Zap Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Knight Baby Drake Electro Wizard
Zap Baby Drake
Zap
Zap Baby Drake Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Drake Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux