Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Hunter Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

X-Bow

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Hunter X-Bow Electro Giant Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem Battle Ram X-Bow Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem Battle Ram X-Bow

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram X-Bow Electro Giant

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram
Giant snöboll
Spear Goblins Battle Ram
Zap
Spear Goblins Battle Ram X-Bow
Barbar Tunna
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Hunter X-Bow Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Hunter X-Bow
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem X-Bow
Arrows
Spear Goblins
Kunglig Leverans
Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Hunter Ice Wizard
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Hunter X-Bow Ice Wizard
Gift
Spear Goblins Elixir Golem Hunter X-Bow Ice Wizard
Blixt
Battle Ram Hunter X-Bow Ice Wizard
Rocket
Hunter X-Bow

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Hunter Electro Giant Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Hunter Electro Giant Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Elixir Golem Battle Ram Electro Giant Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Spear Goblins Elixir Golem Ice Wizard Fireball Battle Ram Hunter X-Bow Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Spear Goblins Elixir Golem Ice Wizard Fireball

Attack Synergier 1 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Spear Goblins
Elixir Golem Battle Ram X-Bow
Elixir Golem
Spear Goblins Fireball Hunter Ice Wizard
Fireball
X-Bow Elixir Golem Battle Ram
Battle Ram
Spear Goblins Fireball Hunter
Hunter
Elixir Golem Battle Ram X-Bow
X-Bow
Fireball Spear Goblins Hunter Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
Elixir Golem X-Bow

Försvar Synergier 1 6

Spear Goblins
X-Bow Ice Wizard
Elixir Golem
Fireball
X-Bow Ice Wizard
Battle Ram
Hunter
Ice Wizard
X-Bow
Fireball Spear Goblins Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Fireball Hunter X-Bow Electro Giant

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Fireball X-Bow
Hunter X-Bow Ice Wizard
Hunter Ice Wizard
Hunter Ice Wizard
Fireball X-Bow
Fireball Spear Goblins Hunter X-Bow Ice Wizard
Hunter Spear Goblins Fireball X-Bow Ice Wizard
Fireball X-Bow Electro Giant
Hunter X-Bow Ice Wizard
Spear Goblins Hunter Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Fireball Hunter X-Bow Electro Giant
Hunter Spear Goblins Fireball Ice Wizard
Hunter Fireball X-Bow Ice Wizard
Fireball Hunter X-Bow
Hunter X-Bow
Fireball Hunter X-Bow Electro Giant
Fireball Hunter X-Bow
Fireball Spear Goblins Hunter X-Bow Ice Wizard
Hunter Spear Goblins Fireball Ice Wizard
Hunter
Spear Goblins Fireball Hunter Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Spear Goblins Fireball X-Bow Electro Giant
Fireball Hunter X-Bow
Spear Goblins Hunter
Hunter Fireball X-Bow
Hunter
Fireball Electro Giant Hunter Ice Wizard
Spear Goblins Fireball Hunter Ice Wizard
Hunter
Spear Goblins Fireball X-Bow
Hunter
Fireball Electro Giant
Fireball Hunter
Fireball Electro Giant
Electro Giant Spear Goblins Fireball Hunter X-Bow
Fireball Hunter Electro Giant Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball X-Bow
Fireball X-Bow Ice Wizard
Fireball X-Bow
Fireball
Fireball
Fireball Electro Giant Spear Goblins Hunter Ice Wizard
Fireball X-Bow Hunter Ice Wizard
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball
Fireball Hunter
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
X-Bow Spear Goblins Fireball Hunter
Fireball X-Bow
Fireball
Fireball Hunter X-Bow
Fireball X-Bow Electro Giant
Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Fireball X-Bow
Electro Giant Fireball Hunter Ice Wizard
Fireball X-Bow Hunter Ice Wizard
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Hunter X-Bow Electro Giant Ice Wizard
Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Hunter X-Bow
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball X-Bow
Fireball Hunter Ice Wizard
Fireball
Fireball Hunter
Fireball
Fireball Electro Giant
Electro Giant Fireball
Fireball
Fireball X-Bow Electro Giant

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux