Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra
Synergi
Bra!
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Asbra!

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Archers Tre Musketörer Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Spear Goblins Archers Knight Tre Musketörer Baby Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Tre Musketörer Kyrkogård

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kyrkogård

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Kyrkogård

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Spear Goblins Knight Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Kyrkogård

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Spear Goblins Archers Tre Musketörer Kyrkogård
Giant snöboll
Skeletons Spear Goblins Archers Tre Musketörer Baby Drake Kyrkogård
Zap
Skeletons Spear Goblins Archers Tre Musketörer Kyrkogård
Barbar Tunna
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Tre Musketörer Kyrkogård
The Log
Skeletons Spear Goblins Archers Tre Musketörer Kyrkogård
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Archers Kyrkogård
Arrows
Skeletons Spear Goblins Archers Kyrkogård
Kunglig Leverans
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Tre Musketörer Baby Drake Kyrkogård
Fireball
Archers Tre Musketörer Baby Drake
Gift
Spear Goblins Archers Tre Musketörer Kyrkogård
Blixt
Knight Tre Musketörer Baby Drake
Rocket
Tre Musketörer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Arrows Knight Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kyrkogård

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Tre Musketörer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Spear Goblins Archers Arrows Knight Baby Drake Kyrkogård Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Spear Goblins Archers Arrows

Attack Synergier 7 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Spear Goblins
Knight Baby Drake Kyrkogård
Archers
Knight Arrows Baby Drake Kyrkogård
Arrows
Kyrkogård Archers Knight
Knight
Spear Goblins Archers Tre Musketörer Baby Drake Kyrkogård Arrows
Tre Musketörer
Knight Kyrkogård
Baby Drake
Knight Kyrkogård Spear Goblins Archers
Kyrkogård
Arrows Knight Baby Drake Spear Goblins Archers Tre Musketörer

Försvar Synergier 2 11

Skeletons
Spear Goblins Archers Knight Baby Drake
Spear Goblins
Knight Skeletons Archers Arrows Baby Drake
Archers
Knight Skeletons Spear Goblins Baby Drake
Arrows
Spear Goblins Knight
Knight
Spear Goblins Archers Skeletons Arrows Tre Musketörer Baby Drake
Tre Musketörer
Knight
Baby Drake
Skeletons Spear Goblins Archers Knight
Kyrkogård

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Knight Baby Drake
Skeletons Knight Tre Musketörer
Tre Musketörer Skeletons Archers Knight
Tre Musketörer Skeletons Knight
Arrows
Arrows Skeletons Spear Goblins Archers Baby Drake
Tre Musketörer Spear Goblins Archers Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Tre Musketörer Skeletons
Knight Skeletons Spear Goblins Archers
Archers Skeletons Spear Goblins Arrows Knight Baby Drake
Arrows Tre Musketörer Spear Goblins Archers Baby Drake
Skeletons Knight Tre Musketörer
Tre Musketörer Arrows Baby Drake
Knight Tre Musketörer
Tre Musketörer
Tre Musketörer Skeletons Arrows Knight
Arrows Spear Goblins Archers Knight Tre Musketörer Baby Drake
Arrows Baby Drake Spear Goblins Archers Knight
Tre Musketörer
Spear Goblins Archers Arrows Knight Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Spear Goblins Archers
Archers Arrows Knight Baby Drake
Skeletons Spear Goblins Knight
Knight
Skeletons Knight Tre Musketörer
Arrows Skeletons Archers Tre Musketörer Baby Drake
Skeletons Spear Goblins Archers Knight
Knight
Skeletons Spear Goblins Knight Baby Drake
Skeletons Tre Musketörer
Knight
Arrows
Skeletons Knight Tre Musketörer
Archers Tre Musketörer Baby Drake
Skeletons Spear Goblins Archers Knight Tre Musketörer Baby Drake
Arrows Archers Baby Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Knight Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Knight
Arrows Baby Drake
Arrows Spear Goblins Baby Drake
Archers Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Tre Musketörer
Arrows Knight
Archers Arrows Baby Drake
Knight Tre Musketörer Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Spear Goblins Arrows Tre Musketörer Baby Drake
Arrows Tre Musketörer Baby Drake
Arrows Tre Musketörer
Archers Arrows Tre Musketörer Baby Drake
Arrows Baby Drake
Baby Drake
Arrows
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Archers Arrows Baby Drake
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Archers
Archers Arrows Tre Musketörer Baby Drake
Arrows
Knight Tre Musketörer Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Tre Musketörer
Baby Drake
Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux