Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Kunglig Jätte Fisherman Electro Wizard Mighty Miner

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elektro Ande Kunglig Jätte Mighty Miner

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elektro Ande Electro Wizard Mighty Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Kunglig Jätte Fisherman Mighty Miner
Giant snöboll
Skeletons Fisherman Mighty Miner
Zap
Skeletons Kunglig Jätte Fisherman Mighty Miner
Barbar Tunna
Skeletons Elektro Ande Electro Wizard
The Log
Skeletons Elektro Ande Kunglig Jätte Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Elektro Ande
Kunglig Leverans
Skeletons Elektro Ande Fisherman Electro Wizard
Fireball
Fisherman Electro Wizard Mighty Miner
Gift
Fisherman Electro Wizard
Blixt
Fisherman Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Elektro Ande Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Elektro Ande Arrows

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Elektro Ande Arrows Rage Mighty Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Elektro Ande Rage Arrows Fisherman Electro Wizard Mighty Miner Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Skeletons Elektro Ande Rage Arrows

Attack Synergier 2 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Elektro Ande
Kunglig Jätte
Arrows
Kunglig Jätte Mighty Miner
Kunglig Jätte
Arrows Fisherman Elektro Ande Electro Wizard
Rage
Electro Wizard
Fisherman
Kunglig Jätte
Electro Wizard
Kunglig Jätte Rage
Mighty Miner
Arrows

Försvar Synergier 1 4

Skeletons
Fisherman Elektro Ande Electro Wizard
Elektro Ande
Skeletons Fisherman Electro Wizard
Arrows
Kunglig Jätte
Rage
Fisherman
Skeletons Elektro Ande
Electro Wizard
Skeletons Elektro Ande
Mighty Miner

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Electro Wizard
Skeletons Fisherman Electro Wizard
Fisherman Skeletons Electro Wizard
Skeletons Fisherman Electro Wizard
Arrows
Arrows Skeletons Elektro Ande Electro Wizard
Electro Wizard Elektro Ande Arrows
Elektro Ande Arrows Electro Wizard
Mighty Miner Skeletons Fisherman
Skeletons Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Elektro Ande Arrows Fisherman
Arrows Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Elektro Ande Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Skeletons Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Elektro Ande Fisherman Electro Wizard
Arrows Elektro Ande Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Elektro Ande Arrows Fisherman Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Fisherman
Skeletons Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Skeletons Fisherman Mighty Miner
Arrows Skeletons Elektro Ande Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Mighty Miner Fisherman
Electro Wizard Skeletons Elektro Ande
Skeletons
Arrows Electro Wizard
Skeletons
Electro Wizard Skeletons Elektro Ande Fisherman Mighty Miner
Arrows Elektro Ande Electro Wizard Mighty Miner

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Elektro Ande
Arrows
Arrows
Arrows Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Elektro Ande
Fisherman
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Elektro Ande
Arrows
Elektro Ande Arrows Electro Wizard
Mighty Miner
Arrows
Electro Wizard Elektro Ande
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows
Arrows
Elektro Ande Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux