Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Bra!

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Tre Musketörer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Battle Ram Elexirsamlare Tre Musketörer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram Tre Musketörer

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Battle Ram

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Elexirsamlare

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elit Barbarer Hälso Ande Battle Ram Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Elit Barbarer Battle Ram Tre Musketörer
Giant snöboll
Skeletons Bats Battle Ram Tre Musketörer
Zap
Skeletons Bats Battle Ram Tre Musketörer
Barbar Tunna
Skeletons Elit Barbarer Hälso Ande Battle Ram Tre Musketörer
The Log
Skeletons Elit Barbarer Hälso Ande Battle Ram Tre Musketörer
Earthquake
Skeletons Elexirsamlare
Arrows
Skeletons Bats Hälso Ande
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Elit Barbarer Hälso Ande Battle Ram Tre Musketörer
Fireball
Elit Barbarer Battle Ram Elexirsamlare Tre Musketörer
Gift
Bats Elexirsamlare Tre Musketörer
Blixt
Elit Barbarer Battle Ram Elexirsamlare Tre Musketörer
Rocket
Elit Barbarer Elexirsamlare Tre Musketörer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Hälso Ande Battle Ram Elexirsamlare

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Hälso Ande Tre Musketörer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Hälso Ande Bats Barbar Tunna Battle Ram Elit Barbarer Elexirsamlare Tre Musketörer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

6 Skeletons Hälso Ande Bats Barbar Tunna

Attack Synergier 1 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Elit Barbarer Battle Ram Barbar Tunna
Elit Barbarer
Hälso Ande Bats Battle Ram Tre Musketörer Barbar Tunna
Hälso Ande
Elit Barbarer Battle Ram Tre Musketörer
Battle Ram
Bats Elit Barbarer Hälso Ande Tre Musketörer Barbar Tunna
Elexirsamlare
Tre Musketörer
Elit Barbarer Hälso Ande Battle Ram Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bats Elit Barbarer Battle Ram Tre Musketörer

Försvar Synergier 0 5

Skeletons
Bats Elit Barbarer Barbar Tunna
Bats
Skeletons Barbar Tunna
Elit Barbarer
Skeletons
Hälso Ande
Battle Ram
Elexirsamlare
Tre Musketörer
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Skeletons Bats Tre Musketörer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Barbar Tunna
Elit Barbarer Skeletons Bats Tre Musketörer
Tre Musketörer Skeletons Bats Elit Barbarer
Elit Barbarer Tre Musketörer Skeletons Bats
Elit Barbarer Barbar Tunna
Barbar Tunna Skeletons Bats
Bats Tre Musketörer
Barbar Tunna
Tre Musketörer Skeletons Elit Barbarer
Elit Barbarer Skeletons Barbar Tunna
Bats Skeletons Barbar Tunna
Tre Musketörer Bats
Skeletons Bats Elit Barbarer Tre Musketörer
Tre Musketörer Bats Barbar Tunna
Elit Barbarer Tre Musketörer
Elit Barbarer Tre Musketörer
Tre Musketörer Skeletons Bats Elit Barbarer
Bats Elit Barbarer Tre Musketörer Barbar Tunna
Barbar Tunna Bats
Elit Barbarer Tre Musketörer
Bats Elit Barbarer Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Elit Barbarer Barbar Tunna
Elit Barbarer Barbar Tunna
Skeletons Bats Elit Barbarer
Bats Elit Barbarer Barbar Tunna
Skeletons Elit Barbarer Tre Musketörer
Skeletons Bats Tre Musketörer
Skeletons Bats Elit Barbarer
Elit Barbarer
Skeletons Bats Elit Barbarer Barbar Tunna
Skeletons Tre Musketörer
Bats Elit Barbarer
Elit Barbarer
Elit Barbarer Skeletons Tre Musketörer
Tre Musketörer
Elit Barbarer Skeletons Bats Tre Musketörer Barbar Tunna
Bats Elit Barbarer Barbar Tunna

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bats
Barbar Tunna
Bats Elit Barbarer Tre Musketörer
Barbar Tunna
Elit Barbarer Tre Musketörer Barbar Tunna
Barbar Tunna
Elit Barbarer Barbar Tunna
Tre Musketörer Barbar Tunna
Tre Musketörer Barbar Tunna
Tre Musketörer Barbar Tunna
Bats
Tre Musketörer Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Elit Barbarer Bats
Bats
Elit Barbarer
Bats Barbar Tunna
Tre Musketörer
Barbar Tunna
Tre Musketörer
Elit Barbarer Tre Musketörer
Bats Elit Barbarer
Bats
Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux