Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Mediokert
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Elixir Golem Elexirsamlare Night Witch Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Elixir Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elixir Golem

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Elexirsamlare

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elixir Golem Skeleton King

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Giant snöboll
Skeletons Bats Night Witch Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Night Witch Skeleton King
Barbar Tunna
Skeletons Elixir Golem Night Witch Skeleton King
The Log
Skeletons Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Elexirsamlare Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Night Witch Skeleton King
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Fireball
Elixir Golem Elexirsamlare Night Witch Skeleton King
Gift
Bats Elixir Golem Elexirsamlare Night Witch Skeleton King
Blixt
Elexirsamlare Night Witch Skeleton King
Rocket
Elexirsamlare Night Witch Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Skeleton King

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Elixir Golem Elexirsamlare Rage Night Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats Zap Rage Elixir Golem Night Witch Skeleton King Elexirsamlare

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

7 Skeletons Bats Zap Rage

Attack Synergier 2 8

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Zap Elixir Golem Rage Skeleton King
Zap
Bats Elixir Golem Night Witch
Elixir Golem
Rage Night Witch Bats Zap
Elexirsamlare
Rage
Elixir Golem Bats Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Zap Rage Skeleton King
Skeleton King
Bats Night Witch

Försvar Synergier 0 6

Skeletons
Bats Zap Night Witch
Bats
Skeletons Zap Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Night Witch
Elixir Golem
Elexirsamlare
Rage
Night Witch
Skeletons Zap
Skeleton King
Bats

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap
Skeletons Bats Zap Night Witch
Skeletons Bats Night Witch
Night Witch Skeletons Bats Skeleton King
Skeletons Bats Zap Night Witch
Bats Zap Night Witch
Zap
Skeletons Night Witch Skeleton King
Skeletons Night Witch
Bats Skeletons Zap Night Witch Skeleton King
Bats Zap Night Witch
Night Witch Skeletons Bats Zap
Bats Zap Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Night Witch
Bats Zap Night Witch
Zap Bats
Bats Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Zap
Zap
Skeletons Bats Zap
Bats Zap Night Witch
Skeletons Night Witch
Skeletons Bats Zap
Skeletons Bats Night Witch
Zap Skeletons Bats
Skeletons
Bats
Zap
Skeletons Night Witch Skeleton King
Skeletons Bats Zap Night Witch Skeleton King
Bats Zap Skeleton King

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Zap
Zap
Bats Zap
Zap
Zap
Bats Night Witch
Zap
Zap
Zap
Zap
Bats Night Witch
Zap
Zap
Night Witch
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Bats Zap Night Witch
Zap Bats
Night Witch
Zap Night Witch
Zap
Zap Bats Night Witch
Zap
Zap Skeleton King
Zap
Zap Bats Skeleton King
Bats Zap
Zap

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux