Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra!

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Knight Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant snöboll
Skeletons Bats Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Cannon
Barbar Tunna
Skeletons Knight Cannon Wizard
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Knight Hog Rider Wizard
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard
Gift
Bats Cannon Wizard
Blixt
Knight Cannon Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Tornado

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Knight Tornado

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats Knight Cannon Tornado Void Hog Rider Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Skeletons Bats Knight Cannon

Attack Synergier 4 4

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Knight Hog Rider
Knight
Bats Hog Rider Wizard
Cannon
Hog Rider
Bats Knight Wizard Tornado Void
Wizard
Tornado Knight Hog Rider
Tornado
Wizard Hog Rider
Void
Hog Rider

Försvar Synergier 4 8

Skeletons
Cannon Bats Knight Wizard Tornado
Bats
Knight Skeletons Cannon
Knight
Bats Cannon Skeletons Wizard Tornado
Cannon
Skeletons Knight Bats Wizard
Hog Rider
Wizard
Tornado Skeletons Knight Cannon
Tornado
Wizard Skeletons Knight
Void

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Cannon Wizard Void
Skeletons Bats Knight Cannon
Cannon Tornado Skeletons Bats Knight Void
Cannon Skeletons Bats Knight
Tornado
Tornado Skeletons Bats Cannon
Bats Tornado Cannon Wizard Void
Cannon Void
Cannon Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Cannon
Bats Skeletons Knight Cannon Wizard Tornado
Bats Wizard Tornado
Cannon Skeletons Bats Knight Wizard
Wizard Bats Cannon Tornado
Knight Cannon
Tornado Cannon
Wizard Skeletons Bats Knight Cannon Tornado
Cannon Bats Knight Wizard Tornado
Wizard Tornado Bats Knight Cannon
Cannon Tornado
Wizard Bats Knight Cannon

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skeletons Void
Void Knight Wizard
Skeletons Bats Knight
Bats Knight Tornado
Skeletons Knight Cannon
Wizard Skeletons Bats Tornado
Skeletons Bats Knight Void
Knight
Void Skeletons Bats Knight Tornado
Skeletons Cannon
Bats Knight
Tornado Void
Skeletons Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon
Skeletons Bats Knight Tornado
Bats Cannon Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Knight
Void Tornado
Void
Knight Void
Wizard
Wizard Bats Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Bats Tornado Void
Void Knight Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Knight Void
Void
Wizard
Wizard
Tornado
Bats
Void Wizard
Wizard Tornado
Void
Wizard Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Wizard
Void Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Void Tornado
Bats Wizard Tornado
Bats Wizard Void
Void
Void Wizard
Void
Wizard
Bats Void
Wizard Tornado
Void Knight Wizard
Wizard
Void Tornado
Bats Tornado
Bats Tornado Void
Void Tornado

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux