Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Dåligt
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Skeletons Bats Electro Wizard Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Elit Barbarer Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Elit Barbarer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Elit Barbarer Electro Wizard Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skeletons Bats Elit Barbarer
Giant snöboll
Skeletons Bats Cannon
Zap
Skeletons Bats Cannon
Barbar Tunna
Skeletons Cannon Elit Barbarer Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Elit Barbarer
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Bats
Kunglig Leverans
Skeletons Bats Elit Barbarer Electro Wizard
Fireball
Cannon Elit Barbarer Electro Wizard
Gift
Bats Cannon Electro Wizard
Blixt
Cannon Elit Barbarer Electro Wizard
Rocket
Elit Barbarer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Elit Barbarer

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Skeletons Bats The Log Arrows Cannon Electro Wizard Golden Knight Elit Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Skeletons Bats The Log Arrows

Attack Synergier 1 3

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Skeletons
Bats
Elit Barbarer
Arrows
Elit Barbarer
Cannon
Elit Barbarer
Arrows Bats The Log Golden Knight
The Log
Elit Barbarer
Electro Wizard
Golden Knight
Elit Barbarer

Försvar Synergier 2 15

Skeletons
Cannon Bats Elit Barbarer The Log Electro Wizard
Bats
Skeletons Cannon The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Cannon Golden Knight
Cannon
Skeletons The Log Bats Arrows Electro Wizard
Elit Barbarer
Skeletons The Log Golden Knight
The Log
Cannon Skeletons Bats Elit Barbarer Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Skeletons Bats Cannon The Log
Golden Knight
Bats Arrows Elit Barbarer The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Cannon The Log Electro Wizard Golden Knight
Elit Barbarer Skeletons Bats Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons Bats Elit Barbarer Electro Wizard
Cannon Elit Barbarer Skeletons Bats Electro Wizard
Arrows Elit Barbarer The Log
Arrows The Log Skeletons Bats Cannon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Cannon
Arrows Cannon The Log Electro Wizard Golden Knight
Cannon Skeletons Elit Barbarer
Elit Barbarer Skeletons Cannon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Arrows Cannon The Log
Arrows Bats Electro Wizard
Cannon Skeletons Bats Elit Barbarer The Log Electro Wizard
Bats Arrows Cannon The Log Electro Wizard Golden Knight
Elit Barbarer Cannon Electro Wizard
Cannon Elit Barbarer The Log Electro Wizard
Skeletons Bats Arrows Cannon Elit Barbarer Electro Wizard
Arrows Cannon Bats Elit Barbarer The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows The Log Bats Cannon Electro Wizard
Cannon Elit Barbarer Electro Wizard
Bats Arrows Cannon Elit Barbarer The Log Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skeletons Elit Barbarer Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elit Barbarer The Log
Skeletons Bats Elit Barbarer The Log Electro Wizard Golden Knight
Bats Elit Barbarer The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Elit Barbarer
Arrows Skeletons Bats Electro Wizard
Skeletons Bats Elit Barbarer Electro Wizard
Elit Barbarer
Electro Wizard Skeletons Bats Elit Barbarer The Log
Skeletons Cannon
Bats Elit Barbarer Golden Knight
Arrows Elit Barbarer The Log Electro Wizard
Elit Barbarer Skeletons Cannon Golden Knight
Cannon
Elit Barbarer Electro Wizard Skeletons Bats The Log Golden Knight
Bats Arrows Cannon Elit Barbarer The Log Electro Wizard Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Bats
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Golden Knight
Bats Elit Barbarer Electro Wizard
Arrows The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Elit Barbarer The Log Golden Knight
Arrows
Arrows Elit Barbarer The Log
Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log
Arrows
Bats
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log Golden Knight
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Wizard Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Arrows The Log Golden Knight
Elit Barbarer Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Elit Barbarer
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Bats
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Elit Barbarer
Bats Elit Barbarer The Log Electro Wizard Golden Knight
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux