Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Baby Drake Night Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Baby Drake Jätte Skelett Night Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Baby Drake Jätte Skelett

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Jätte Skelett

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Hog Rider Skelett Armé Clone Jätte Skelett Night Witch
Giant snöboll
Bats Hog Rider Skelett Armé Clone Baby Drake Night Witch
Zap
Bats Skelett Armé Clone Night Witch
Barbar Tunna
Skelett Armé Clone Jätte Skelett Night Witch
The Log
Hog Rider Skelett Armé Clone Jätte Skelett
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé Clone
Arrows
Bats Skelett Armé Clone Night Witch
Kunglig Leverans
Bats Hog Rider Skelett Armé Clone Baby Drake Jätte Skelett Night Witch
Fireball
Hog Rider Skelett Armé Clone Baby Drake Night Witch
Gift
Bats Skelett Armé Clone Night Witch
Blixt
Baby Drake Night Witch
Rocket
Hog Rider Night Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Arrows Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Arrows Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Arrows Skelett Armé Clone Baby Drake Jätte Skelett Night Witch

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Arrows Skelett Armé Clone Hog Rider Baby Drake Night Witch Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Bats Arrows Skelett Armé Clone

Attack Synergier 6 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Hog Rider Jätte Skelett Clone Baby Drake
Arrows
Hog Rider Jätte Skelett Night Witch
Hog Rider
Bats Arrows Baby Drake Jätte Skelett
Skelett Armé
Clone
Clone
Skelett Armé Jätte Skelett Night Witch Bats Baby Drake
Baby Drake
Bats Hog Rider Clone Jätte Skelett
Jätte Skelett
Bats Clone Arrows Hog Rider Baby Drake Night Witch
Night Witch
Clone Arrows Jätte Skelett

Försvar Synergier 0 5

Bats
Baby Drake Jätte Skelett
Arrows
Jätte Skelett
Hog Rider
Skelett Armé
Jätte Skelett
Clone
Baby Drake
Bats Jätte Skelett
Jätte Skelett
Bats Arrows Skelett Armé Baby Drake
Night Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Baby Drake
Skelett Armé Bats Night Witch
Skelett Armé Bats Jätte Skelett Night Witch
Skelett Armé Night Witch Bats
Arrows Skelett Armé Jätte Skelett
Arrows Skelett Armé Bats Baby Drake Night Witch
Bats Arrows Baby Drake Night Witch
Arrows Baby Drake Jätte Skelett
Skelett Armé Night Witch
Skelett Armé Jätte Skelett Night Witch
Bats Skelett Armé Arrows Baby Drake Jätte Skelett Night Witch
Arrows Bats Baby Drake Night Witch
Skelett Armé Night Witch Bats Jätte Skelett
Skelett Armé Bats Arrows Baby Drake Night Witch
Skelett Armé
Skelett Armé
Bats Arrows Skelett Armé Night Witch
Arrows Bats Skelett Armé Baby Drake Night Witch
Arrows Baby Drake Bats Jätte Skelett
Skelett Armé Bats Arrows Baby Drake Jätte Skelett Night Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Jätte Skelett
Arrows Baby Drake
Skelett Armé Jätte Skelett Bats
Skelett Armé Jätte Skelett Bats Night Witch
Jätte Skelett Skelett Armé Night Witch
Arrows Bats Baby Drake
Skelett Armé Bats Jätte Skelett Night Witch
Jätte Skelett Skelett Armé
Jätte Skelett Bats Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé
Bats Jätte Skelett
Skelett Armé Arrows Jätte Skelett
Skelett Armé Jätte Skelett Night Witch
Skelett Armé Baby Drake
Skelett Armé Bats Baby Drake Jätte Skelett Night Witch
Bats Arrows Baby Drake Jätte Skelett

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Baby Drake Jätte Skelett
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake Jätte Skelett
Arrows Jätte Skelett
Arrows Baby Drake
Arrows Bats Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Bats Night Witch
Arrows
Arrows Baby Drake
Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows
Bats Night Witch
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Baby Drake Jätte Skelett Night Witch
Arrows
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Baby Drake
Bats Arrows Baby Drake Night Witch
Bats
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Jätte Skelett
Arrows
Bats Skelett Armé Night Witch
Arrows Baby Drake
Arrows
Baby Drake
Arrows Baby Drake
Arrows Jätte Skelett
Bats Baby Drake Jätte Skelett
Bats
Baby Drake Jätte Skelett

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux