Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Asbra!
Försvar
Bra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Zappies Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Mortar

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Kunglig Jätte Zappies Wizard Baby Drake Golem Mighty Miner

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Mortar Kunglig Jätte Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Void

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mortar Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Void

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Mortar Kunglig Jätte Baby Drake Golem Mighty Miner

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Mighty Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Kunglig Jätte Mighty Miner
Giant snöboll
Zappies Baby Drake Mighty Miner
Zap
Mortar Kunglig Jätte Zappies Mighty Miner
Barbar Tunna
Mortar Zappies Wizard
The Log
Kunglig Jätte Zappies
Earthquake
Mortar Zappies
Arrows
Zappies
Kunglig Leverans
Zappies Wizard Baby Drake
Fireball
Mortar Zappies Wizard Baby Drake Mighty Miner
Gift
Mortar Zappies Wizard
Blixt
Mortar Wizard Baby Drake Mighty Miner
Rocket
Mortar Wizard Mighty Miner

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Mortar Wizard Baby Drake

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Baby Drake Golem Mighty Miner

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Void Mortar Zappies Baby Drake Mighty Miner Wizard Kunglig Jätte Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

15 Void Mortar Zappies Baby Drake

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Mortar
Kunglig Jätte Zappies Baby Drake
Kunglig Jätte
Mortar Zappies Wizard Void Baby Drake
Zappies
Mortar Kunglig Jätte Baby Drake Golem
Wizard
Kunglig Jätte Golem
Void
Kunglig Jätte
Baby Drake
Golem Mortar Kunglig Jätte Zappies
Golem
Baby Drake Zappies Wizard
Mighty Miner

Försvar Synergier 0 4

Mortar
Zappies Wizard Baby Drake
Kunglig Jätte
Zappies
Mortar
Wizard
Mortar Mighty Miner
Void
Baby Drake
Mortar
Golem
Mighty Miner
Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Mortar Zappies Wizard Void Baby Drake
Mortar Zappies
Mortar Zappies Void
Mortar Zappies
Zappies Baby Drake
Mortar Zappies Wizard Void Baby Drake
Void Baby Drake
Zappies Mighty Miner Mortar
Zappies
Zappies Wizard Baby Drake
Zappies Wizard Baby Drake
Mortar Zappies Wizard
Wizard Mortar Zappies Baby Drake
Mortar Zappies
Mortar Zappies
Wizard Mortar Zappies
Mortar Zappies Wizard Baby Drake
Mortar Wizard Baby Drake Zappies
Mortar Zappies
Wizard Zappies Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Zappies Void
Void Mortar Wizard Baby Drake
Zappies
Zappies
Zappies Mighty Miner
Wizard Zappies Baby Drake
Zappies Void
Mighty Miner Zappies
Void Mortar Zappies Baby Drake
Zappies
Zappies
Void
Zappies Wizard
Wizard Zappies Baby Drake
Zappies Mortar Baby Drake Mighty Miner
Zappies Wizard Baby Drake Mighty Miner
Mortar Void

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Void Mortar Baby Drake
Mortar Void Baby Drake
Void Baby Drake
Void
Wizard Mortar Baby Drake
Wizard Baby Drake
Mortar Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake
Void Mortar Wizard
Void
Void Mortar Wizard
Void Wizard Baby Drake
Mortar Void Baby Drake
Mortar Void Baby Drake
Mortar Baby Drake
Mortar Wizard Baby Drake
Mortar Wizard Baby Drake
Mortar
Void Mortar Wizard Baby Drake
Mortar Wizard Baby Drake
Void Baby Drake
Wizard Void
Void
Mortar Void Baby Drake
Mortar Wizard Baby Drake
Mortar Void Wizard Baby Drake
Void Mortar Wizard Baby Drake
Void Mortar Baby Drake
Wizard Baby Drake
Zappies Wizard Void
Void
Void Mortar Wizard
Void Zappies
Mighty Miner
Wizard
Zappies Void
Zappies Wizard Baby Drake
Void Wizard Baby Drake
Mortar Wizard Baby Drake
Void
Zappies Baby Drake
Zappies Void
Void Mortar Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux