Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

5 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att straffa motståndaren för att ha spenderat elixir.

När din motståndare spelar hög-kostnads trupper (6 eller mer) där bak, måste du kunna straffa honom, helst genom att attackera den andra sidan för att inte låta honom samla en stor push.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Infernotorn Wizard Witch Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Witch Golem Electro Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Golem

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé Witch
Zap
Infernotorn Skelett Armé Witch
Barbar Tunna
Infernotorn Wizard Skelett Armé Witch Electro Wizard
The Log
Skelett Armé Witch
Earthquake
Infernotorn Skelett Armé Witch
Arrows
Skelett Armé Witch
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Witch Electro Wizard
Fireball
Infernotorn Wizard Skelett Armé Witch Electro Wizard
Gift
Infernotorn Wizard Skelett Armé Witch Electro Wizard
Blixt
Infernotorn Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Infernotorn Wizard Witch

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Witch

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Infernotorn Rage Skelett Armé Golem

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror Rage Skelett Armé Electro Wizard Infernotorn Wizard Witch Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Mirror Rage Skelett Armé Electro Wizard

Attack Synergier 1 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Infernotorn
Wizard
Rage Golem
Mirror
Skelett Armé
Rage
Witch Wizard Electro Wizard
Skelett Armé
Mirror
Witch
Rage Golem
Golem
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Golem

Försvar Synergier 3 6

Infernotorn
Skelett Armé Electro Wizard Mirror
Wizard
Skelett Armé Electro Wizard
Mirror
Skelett Armé Infernotorn Electro Wizard
Rage
Skelett Armé
Infernotorn Mirror Wizard Electro Wizard
Witch
Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Infernotorn Wizard Mirror Skelett Armé Witch

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Infernotorn Wizard Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Witch Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Witch Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Witch Electro Wizard
Skelett Armé
Skelett Armé Electro Wizard
Infernotorn Electro Wizard Wizard Witch
Infernotorn Electro Wizard
Infernotorn Witch Skelett Armé
Skelett Armé Infernotorn Electro Wizard
Skelett Armé Witch Electro Wizard Wizard
Infernotorn Wizard Witch Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Witch Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Electro Wizard
Wizard Infernotorn Skelett Armé Witch Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Witch Electro Wizard
Wizard Witch Electro Wizard
Infernotorn Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Witch Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Infernotorn Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Skelett Armé Infernotorn Witch Electro Wizard
Skelett Armé Infernotorn Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Skelett Armé Infernotorn Witch Electro Wizard
Infernotorn Skelett Armé
Electro Wizard Infernotorn Skelett Armé Witch
Infernotorn Witch Skelett Armé
Infernotorn Witch
Skelett Armé Electro Wizard
Skelett Armé Infernotorn Wizard Witch
Wizard Skelett Armé Witch
Infernotorn Skelett Armé Witch Electro Wizard
Infernotorn Wizard Witch Electro Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Electro Wizard
Wizard
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Wizard Witch
Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard Witch
Wizard
Wizard Witch
Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Skelett Armé Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux