Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 4 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga funktions kort.

Du har inga billiga eller mångsidiga kort i ditt däck. Fastän, de inte är bra själva, kan de hjälpa dig i många scenarion, både på försvar och attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Miner Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Skelett Armé Miner
Giant snöboll
Minions Skelett Armé Baby Drake Miner
Zap
Minions Skelett Armé
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Minions Skelett Armé
Kunglig Leverans
Minions Wizard Skelett Armé Baby Drake Miner Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Minions Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Gift
Minions Wizard Skelett Armé Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Miner Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Minions Skelett Armé Miner Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Minions Skelett Armé Miner Baby Drake

Attack Synergier 2 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Minions
Miner Mega Knight Baby Drake
Wizard
Miner Mega Knight
Skelett Armé
Baby Drake
Minions Miner Electro Wizard Mega Knight
Miner
Minions Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Baby Drake Miner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Miner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard Baby Drake Miner Electro Wizard Magic Archer

Försvar Synergier 0 13

Minions
Baby Drake Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake
Minions Mega Knight
Miner
Mega Knight
Electro Wizard
Minions Wizard Skelett Armé Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard Baby Drake Miner Electro Wizard Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Minions Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Minions Electro Wizard
Skelett Armé Minions Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Minions Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Minions Electro Wizard Wizard Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Minions Skelett Armé
Skelett Armé Miner Electro Wizard Mega Knight
Minions Skelett Armé Electro Wizard Wizard Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Minions Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight Minions Wizard Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Minions Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Skelett Armé Electro Wizard
Mega Knight Minions Wizard Skelett Armé Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Wizard Baby Drake Minions Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Minions Baby Drake Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Drake Miner Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Minions Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight
Wizard Minions Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Skelett Armé Minions Electro Wizard
Mega Knight Skelett Armé
Electro Wizard Mega Knight Minions Skelett Armé Baby Drake Magic Archer
Skelett Armé
Mega Knight Minions
Skelett Armé Mega Knight Electro Wizard
Skelett Armé Mega Knight Wizard
Wizard Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Electro Wizard Minions Baby Drake Magic Archer
Minions Mega Knight Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Baby Drake
Baby Drake Miner Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake Miner Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Wizard Minions Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Miner Wizard
Minions Electro Wizard
Miner Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Miner Magic Archer
Minions Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Wizard Baby Drake Mega Knight
Minions
Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard Baby Drake Miner Magic Archer Mega Knight
Minions Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Wizard
Baby Drake
Wizard Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Miner Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Wizard Baby Drake Miner Magic Archer Mega Knight
Miner Baby Drake Magic Archer
Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Minions Wizard
Wizard Miner Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Wizard Magic Archer
Electro Wizard Minions Skelett Armé Magic Archer
Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Miner Wizard Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard Baby Drake Magic Archer
Mega Knight
Minions Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake Miner Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux