Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Wizard Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Baby Drake Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Hog Rider Skelett Armé Clone
Giant snöboll
Minions Hog Rider Skelett Armé Clone Baby Drake
Zap
Minions Skelett Armé Clone
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Clone
The Log
Hog Rider Skelett Armé Clone
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé Clone
Arrows
Minions Skelett Armé Clone
Kunglig Leverans
Minions Hog Rider Wizard Skelett Armé Clone Baby Drake
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Skelett Armé Clone Baby Drake
Gift
Minions Wizard Skelett Armé Clone
Blixt
Wizard Baby Drake
Rocket
Hog Rider Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Wizard Baby Drake The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Clone Baby Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Minions Skelett Armé Clone Hog Rider Baby Drake Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Minions Skelett Armé Clone

Attack Synergier 4 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Minions
Hog Rider Mega Knight Clone Baby Drake
Hog Rider
Minions The Log Wizard Baby Drake Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Skelett Armé
Clone
Clone
Skelett Armé Minions Baby Drake
Baby Drake
Minions Hog Rider Clone Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Hog Rider Wizard Baby Drake The Log

Försvar Synergier 0 10

Minions
Baby Drake The Log Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé
Wizard The Log
Clone
Baby Drake
Minions The Log Mega Knight
The Log
Minions Wizard Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard Baby Drake The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Minions Wizard Baby Drake The Log
Skelett Armé Minions The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Minions
Skelett Armé Minions Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Minions Baby Drake Mega Knight
Minions Wizard Baby Drake
Baby Drake The Log Mega Knight
Minions Skelett Armé
Skelett Armé Mega Knight
Minions Skelett Armé Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Minions Wizard Baby Drake
Skelett Armé Mega Knight Minions Wizard The Log
Wizard Skelett Armé Mega Knight Minions Baby Drake The Log
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Skelett Armé
Mega Knight Minions Wizard Skelett Armé Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake The Log Minions Mega Knight
Wizard Skelett Armé Mega Knight Minions Baby Drake The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight
Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Minions The Log
Skelett Armé Mega Knight The Log
Skelett Armé Mega Knight
Wizard Minions Baby Drake
Skelett Armé Minions
Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Minions Skelett Armé Baby Drake The Log
Skelett Armé
Mega Knight Minions
Skelett Armé Mega Knight The Log
Skelett Armé Mega Knight Wizard
Wizard Skelett Armé Baby Drake Mega Knight
Skelett Armé Minions Baby Drake The Log
Minions Mega Knight Wizard Baby Drake The Log

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Baby Drake The Log
Baby Drake The Log
Baby Drake The Log
The Log
Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Wizard Minions Baby Drake
Wizard Baby Drake The Log
The Log Wizard Baby Drake
The Log Wizard
Minions
Wizard The Log
Wizard Baby Drake
Baby Drake The Log
Minions Baby Drake
Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Minions
Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Minions Baby Drake The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Baby Drake The Log
The Log Wizard Baby Drake Mega Knight
The Log Wizard Baby Drake
Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Baby Drake The Log
Wizard Baby Drake
Minions Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Minions Skelett Armé
Wizard Baby Drake
The Log
Wizard Baby Drake Mega Knight
The Log Wizard Baby Drake
Mega Knight
Minions Baby Drake The Log
Baby Drake The Log Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux