Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Bra

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM För många tanks!

Du har för många stora tanks. Vanligtvis, räcker en. Tanks är dyra och du kan knappast ha två av dem samtidigt i arenan. Överväg att bara behålla en av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Genomsnittliga elixir kostnaden av ditt däck är väldigt högt och du har ingen pump.

Ifall d u bara har dyra trupper, blir det svårare att reagera till motståndarens spel.

Du kan lägga till Elixirsamlare till ditt däck. Detta är det:

Låt oss fixa det!

OCH/ELLER

Du kan ersätta några av dina hög-kostnads kort. Som dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Eld ande Minions Goblin Gang Infernotorn Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Infernotorn

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Golem Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Golem

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rocket

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Rocket

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Eld ande Goblin Gang Golem Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golem

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant snöboll
Eld ande Minions Goblin Gang
Zap
Eld ande Minions Goblin Gang Infernotorn
Barbar Tunna
Eld ande Goblin Gang Infernotorn Wizard
The Log
Eld ande Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Infernotorn
Arrows
Eld ande Minions Goblin Gang
Kunglig Leverans
Eld ande Minions Goblin Gang Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Infernotorn Wizard
Gift
Minions Goblin Gang Infernotorn Wizard
Blixt
Infernotorn Wizard
Rocket
Infernotorn Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Eld ande Wizard Rocket

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Eld ande Wizard Rocket Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Eld ande Infernotorn Rocket Golem Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Eld ande Minions Goblin Gang Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Eld ande Minions Goblin Gang Infernotorn Wizard Rocket Mega Knight Golem

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Eld ande Minions Goblin Gang Infernotorn

Attack Synergier 1 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Eld ande
Golem
Minions
Mega Knight Golem
Goblin Gang
Golem
Infernotorn
Wizard
Golem Mega Knight
Rocket
Golem
Golem
Eld ande Minions Goblin Gang Wizard Rocket
Mega Knight
Minions Wizard

Försvar Synergier 1 5

Eld ande
Infernotorn
Minions
Infernotorn Mega Knight
Goblin Gang
Infernotorn
Infernotorn
Goblin Gang Eld ande Minions Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Rocket
Golem
Mega Knight
Minions Infernotorn Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Rocket Minions Infernotorn Wizard
Infernotorn Minions Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Infernotorn Rocket Mega Knight Eld ande Minions
Infernotorn Minions Goblin Gang Mega Knight
Rocket Mega Knight
Goblin Gang Eld ande Minions Mega Knight
Minions Infernotorn Rocket Eld ande Goblin Gang Wizard
Rocket Infernotorn Mega Knight
Infernotorn Minions Goblin Gang
Goblin Gang Eld ande Infernotorn Mega Knight
Minions Goblin Gang Wizard Mega Knight
Minions Infernotorn Goblin Gang Wizard
Infernotorn Mega Knight Eld ande Minions Goblin Gang Wizard Rocket
Eld ande Wizard Rocket Mega Knight Minions Goblin Gang
Infernotorn Goblin Gang Mega Knight
Infernotorn Rocket Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Goblin Gang Infernotorn
Eld ande Mega Knight Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Eld ande Minions Mega Knight
Infernotorn
Goblin Gang Wizard Mega Knight Eld ande Minions

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Mega Knight Infernotorn
Goblin Gang Wizard Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minions Infernotorn Rocket
Goblin Gang Rocket Mega Knight Infernotorn
Infernotorn Goblin Gang Mega Knight
Eld ande Wizard Rocket Minions Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Minions Infernotorn
Infernotorn Mega Knight
Rocket Mega Knight Minions Infernotorn
Infernotorn Goblin Gang
Mega Knight Minions Infernotorn
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Goblin Gang Infernotorn Wizard
Wizard Mega Knight
Goblin Gang Infernotorn Minions Rocket
Minions Mega Knight Infernotorn Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Rocket
Rocket
Rocket
Wizard Rocket Eld ande Mega Knight
Wizard Eld ande Minions Rocket
Eld ande Wizard
Eld ande Wizard
Wizard
Rocket Eld ande Minions Goblin Gang
Rocket Wizard
Eld ande Wizard Rocket
Rocket Eld ande
Minions Rocket
Rocket Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Minions Rocket
Rocket Eld ande Wizard Mega Knight
Rocket Eld ande Wizard Mega Knight
Rocket Minions Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Eld ande Wizard Mega Knight
Wizard
Wizard Mega Knight
Rocket
Eld ande Wizard
Rocket Minions Wizard
Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket Wizard
Eld ande Minions Goblin Gang Rocket
Rocket Eld ande Wizard
Goblin Gang Wizard Rocket Mega Knight
Wizard
Rocket
Mega Knight
Minions Goblin Gang Rocket
Rocket
Rocket Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux