Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Giant snöboll The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Baby Drake Magic Archer Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake
Zap
Skelett Armé
Barbar Tunna
Wizard Skelett Armé Ice Wizard Magic Archer
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Wizard Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Wizard Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Gift
Wizard Skelett Armé Ice Wizard Magic Archer
Blixt
Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Giant snöboll Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Giant snöboll The Log Skelett Armé Ice Wizard Baby Drake Magic Archer Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Giant snöboll The Log Skelett Armé Ice Wizard

Attack Synergier 0 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Giant snöboll
Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Skelett Armé
Baby Drake
Giant snöboll Ice Wizard Mega Knight
The Log
Giant snöboll Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Baby Drake
Magic Archer
Giant snöboll The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Magic Archer

Försvar Synergier 2 19

Giant snöboll
Mega Knight Wizard Baby Drake The Log Ice Wizard Magic Archer
Wizard
Giant snöboll Skelett Armé The Log Ice Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Wizard The Log Ice Wizard Magic Archer
Baby Drake
Ice Wizard Giant snöboll The Log Mega Knight
The Log
Giant snöboll Wizard Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Baby Drake Giant snöboll Wizard Skelett Armé The Log Mega Knight
Magic Archer
Giant snöboll Skelett Armé The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Ice Wizard Magic Archer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Wizard Baby Drake The Log Magic Archer
Skelett Armé The Log Ice Wizard Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Giant snöboll Ice Wizard
Skelett Armé Ice Wizard Mega Knight
Skelett Armé The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Giant snöboll Baby Drake Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant snöboll Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Giant snöboll Ice Wizard Mega Knight
Skelett Armé Ice Wizard Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Giant snöboll Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight Giant snöboll Wizard The Log Ice Wizard
Wizard Skelett Armé Mega Knight Giant snöboll Baby Drake The Log Magic Archer
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Giant snöboll The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Giant snöboll Wizard Skelett Armé Baby Drake The Log Ice Wizard Magic Archer
Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard Skelett Armé Mega Knight Giant snöboll Baby Drake The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Giant snöboll
Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight The Log
Skelett Armé Mega Knight The Log
Skelett Armé Mega Knight
Wizard Giant snöboll Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Skelett Armé Ice Wizard
Mega Knight Skelett Armé
Mega Knight Giant snöboll Skelett Armé Baby Drake The Log Magic Archer
Skelett Armé
Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Giant snöboll The Log
Skelett Armé Mega Knight Wizard
Wizard Skelett Armé Baby Drake Magic Archer Mega Knight
Skelett Armé Baby Drake The Log Magic Archer
Mega Knight Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Ice Wizard Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Baby Drake The Log
Giant snöboll Baby Drake The Log Ice Wizard Magic Archer
Baby Drake The Log Magic Archer
The Log
Wizard Giant snöboll Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Wizard Giant snöboll Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Wizard Baby Drake The Log Magic Archer
The Log Giant snöboll Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
The Log Giant snöboll Wizard
Giant snöboll
Wizard The Log Magic Archer
Giant snöboll Wizard Baby Drake Magic Archer
Giant snöboll Baby Drake The Log Magic Archer
Baby Drake Magic Archer
Giant snöboll Baby Drake The Log Magic Archer
Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Magic Archer
Magic Archer Wizard Baby Drake The Log Mega Knight
Giant snöboll
Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Giant snöboll Wizard
The Log
Giant snöboll Baby Drake The Log
Giant snöboll The Log Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Giant snöboll Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Giant snöboll Wizard Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Drake The Log Magic Archer
Giant snöboll Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
Giant snöboll Wizard
Giant snöboll
Giant snöboll Wizard The Log Magic Archer Mega Knight
Giant snöboll Magic Archer
Mega Knight
Giant snöboll Wizard The Log Magic Archer
Skelett Armé Magic Archer
Giant snöboll Wizard Baby Drake Ice Wizard Magic Archer
The Log
Wizard Baby Drake Magic Archer Mega Knight
The Log Giant snöboll Wizard Baby Drake Magic Archer
Giant snöboll
Mega Knight
Giant snöboll Baby Drake The Log Magic Archer
Giant snöboll Magic Archer
Giant snöboll Baby Drake The Log Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux