Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen direkt tornskade spell!

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen låg-skade spell.

Många gånger i slutet av en match, är det bara några få HP kvar på motståndarens torn. Du har inga billiga spells som kan avsluta det. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Valkyrie Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard Sparky

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Saknas

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Valkyrie Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Skelett Armé Miner Sparky
Giant snöboll
Skelett Armé Baby Drake Miner
Zap
Skelett Armé Sparky
Barbar Tunna
Knight Valkyrie Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Skelett Armé Sparky
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Miner Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball
Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Gift
Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Blixt
Knight Valkyrie Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Valkyrie Baby Drake Ice Wizard Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Miner Ice Wizard Sparky

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Knight Skelett Armé Miner Ice Wizard Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Sparky

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

12 Knight Skelett Armé Miner Ice Wizard

Attack Synergier 1 15

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Baby Drake Miner Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Valkyrie
Baby Drake Electro Wizard Sparky
Skelett Armé
Sparky
Baby Drake
Knight Valkyrie Miner Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Miner
Knight Baby Drake Electro Wizard Sparky
Ice Wizard
Knight Baby Drake
Electro Wizard
Knight Valkyrie Baby Drake Miner Sparky
Sparky
Knight Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Miner Electro Wizard

Försvar Synergier 3 10

Knight
Ice Wizard Electro Wizard Skelett Armé Baby Drake Sparky
Valkyrie
Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Skelett Armé
Knight Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Baby Drake
Ice Wizard Knight Valkyrie
Miner
Ice Wizard
Knight Baby Drake Valkyrie Skelett Armé
Electro Wizard
Knight Valkyrie Skelett Armé
Sparky
Knight Valkyrie Skelett Armé

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Sparky
Skelett Armé Sparky Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Valkyrie Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Baby Drake Ice Wizard
Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Sparky
Sparky Skelett Armé Ice Wizard
Knight Skelett Armé Valkyrie Miner Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Valkyrie Skelett Armé Ice Wizard Electro Wizard Knight Baby Drake
Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Skelett Armé Sparky Baby Drake Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Knight Electro Wizard
Skelett Armé Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Valkyrie Skelett Armé Electro Wizard
Knight Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Baby Drake Knight Ice Wizard Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Valkyrie Skelett Armé Knight Baby Drake Electro Wizard Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Valkyrie Skelett Armé Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Valkyrie Baby Drake Miner
Skelett Armé Knight Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Skelett Armé Knight Electro Wizard Sparky
Knight Valkyrie Skelett Armé Sparky
Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Skelett Armé Sparky Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Knight Valkyrie Skelett Armé Sparky
Electro Wizard Knight Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Sparky
Skelett Armé Sparky
Knight Valkyrie Sparky
Skelett Armé Valkyrie Electro Wizard
Skelett Armé Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Skelett Armé Baby Drake Sparky
Skelett Armé Electro Wizard Sparky Knight Valkyrie Baby Drake
Valkyrie Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard Sparky

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Valkyrie Baby Drake Sparky
Baby Drake Miner Ice Wizard Electro Wizard
Baby Drake Miner Sparky
Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Baby Drake Sparky
Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake Sparky
Baby Drake Ice Wizard
Miner
Electro Wizard Sparky
Miner Knight Valkyrie Electro Wizard Sparky
Baby Drake
Knight Baby Drake Miner Sparky
Baby Drake
Baby Drake Sparky
Baby Drake Sparky
Baby Drake Sparky
Sparky
Sparky
Baby Drake Electro Wizard Sparky
Valkyrie Baby Drake Miner
Baby Drake Sparky
Sparky
Baby Drake
Valkyrie Baby Drake Ice Wizard Sparky
Miner Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Baby Drake Miner Sparky
Miner Baby Drake Sparky
Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
Miner Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Skelett Armé
Baby Drake Ice Wizard Electro Wizard
Miner Knight Valkyrie Baby Drake Electro Wizard Sparky
Baby Drake
Sparky
Sparky
Baby Drake Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Baby Drake Miner Electro Wizard Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux