Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
Mediokert

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions Baby Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Baby Drake Balloon

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Rage

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Barbarer Baby Drake Balloon

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Skelett Armé Balloon
Giant snöboll
Minions Barbarer Skelett Armé Baby Drake Balloon
Zap
Minions Skelett Armé Balloon
Barbar Tunna
Knight Barbarer Skelett Armé
The Log
Barbarer Skelett Armé
Earthquake
Barbarer Skelett Armé
Arrows
Minions Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Minions Barbarer Skelett Armé Baby Drake Balloon
Fireball
Minions Barbarer Skelett Armé Baby Drake Balloon
Gift
Minions Barbarer Skelett Armé Balloon
Blixt
Knight Baby Drake Balloon
Rocket
Barbarer Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Baby Drake

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Rage Skelett Armé Baby Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Minions Barbarer Fireball

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage Knight Minions Skelett Armé Fireball Baby Drake Barbarer Balloon

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Rage Knight Minions Skelett Armé

Attack Synergier 5 6

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Minions Baby Drake Balloon Fireball
Minions
Knight Rage Baby Drake Balloon
Barbarer
Balloon
Fireball
Knight Baby Drake
Rage
Minions Balloon
Skelett Armé
Baby Drake
Knight Minions Fireball Balloon
Balloon
Knight Rage Minions Barbarer Baby Drake

Försvar Synergier 1 5

Knight
Minions Fireball Skelett Armé Baby Drake
Minions
Knight Baby Drake
Barbarer
Skelett Armé
Fireball
Knight
Rage
Skelett Armé
Knight Barbarer
Baby Drake
Knight Minions
Balloon

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Minions Fireball Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Knight Minions
Barbarer Skelett Armé Knight Minions
Barbarer Skelett Armé Knight Minions
Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Skelett Armé Minions Baby Drake
Minions Fireball Baby Drake
Barbarer Fireball Baby Drake
Barbarer Minions Skelett Armé
Knight Skelett Armé Barbarer
Minions Barbarer Skelett Armé Knight Fireball Baby Drake
Minions Fireball Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Knight Minions Fireball
Fireball Skelett Armé Minions Barbarer Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Knight
Barbarer Skelett Armé Fireball
Barbarer Knight Minions Fireball Skelett Armé
Fireball Knight Minions Barbarer Skelett Armé Baby Drake
Baby Drake Knight Minions Barbarer Fireball
Barbarer
Skelett Armé Knight Minions Barbarer Fireball Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbarer Skelett Armé Fireball
Fireball Knight Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Knight Minions
Skelett Armé Knight Barbarer Fireball
Barbarer Knight Skelett Armé
Fireball Minions Baby Drake
Skelett Armé Knight Minions Barbarer Fireball
Knight Barbarer Skelett Armé
Knight Minions Barbarer Fireball Skelett Armé Baby Drake
Barbarer Skelett Armé
Knight Minions Barbarer
Skelett Armé Barbarer Fireball
Barbarer Skelett Armé Knight Fireball
Barbarer Fireball Skelett Armé Baby Drake
Barbarer Skelett Armé Knight Minions Fireball Baby Drake
Minions Barbarer Fireball Baby Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Knight Barbarer Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball Minions Baby Drake
Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Minions Fireball
Knight Fireball
Fireball Baby Drake
Knight Fireball Baby Drake
Minions Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Minions
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Minions Fireball Baby Drake
Fireball
Barbarer Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball Baby Drake
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Barbarer Fireball Skelett Armé
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Knight Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Minions Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux