Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Mega Minion Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Mega Minion Inferno Drake Sparky Boss Bandit

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Royal Hogs

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Royal Hogs

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Royal Hogs Boss Bandit

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royal Hogs Boss Bandit

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Royal Hogs Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Giant snöboll
Mega Minion Royal Hogs Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Royal Hogs Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Barbar Tunna
Knight Royal Hogs Skelett Armé Sparky
The Log
Royal Hogs Skelett Armé Sparky
Earthquake
Royal Hogs Skelett Armé
Arrows
Royal Hogs Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Mega Minion Royal Hogs Skelett Armé Inferno Drake Sparky Boss Bandit
Fireball
Mega Minion Royal Hogs Skelett Armé Inferno Drake Sparky Boss Bandit
Gift
Mega Minion Royal Hogs Skelett Armé Sparky Boss Bandit
Blixt
Knight Mega Minion Inferno Drake Sparky Boss Bandit
Rocket
Royal Hogs Inferno Drake Sparky Boss Bandit

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

The Log Sparky

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Mega Minion Skelett Armé Inferno Drake Sparky Boss Bandit

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

The Log Knight Mega Minion Skelett Armé Inferno Drake Royal Hogs Sparky Boss Bandit

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 The Log Knight Mega Minion Skelett Armé

Attack Synergier 1 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Mega Minion Royal Hogs The Log Sparky
Mega Minion
Knight Sparky
Royal Hogs
Knight The Log
Skelett Armé
Sparky
The Log
Knight Royal Hogs Sparky
Inferno Drake
Sparky
Knight Mega Minion Skelett Armé The Log
Boss Bandit

Försvar Synergier 1 11

Knight
Mega Minion Skelett Armé The Log Sparky
Mega Minion
Knight Skelett Armé The Log Sparky
Royal Hogs
Skelett Armé
Knight Mega Minion The Log Inferno Drake Sparky
The Log
Knight Mega Minion Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Inferno Drake
Skelett Armé The Log
Sparky
Knight Mega Minion Skelett Armé The Log
Boss Bandit

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Mega Minion The Log Sparky
Skelett Armé Inferno Drake Sparky Knight Mega Minion The Log
Skelett Armé Sparky Knight Mega Minion Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Sparky Knight Mega Minion
Skelett Armé The Log Sparky
Skelett Armé The Log Mega Minion
Mega Minion Inferno Drake
The Log Sparky
Inferno Drake Sparky Skelett Armé
Knight Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Knight Mega Minion The Log
Mega Minion Inferno Drake
Skelett Armé Sparky Knight The Log
Skelett Armé Sparky Mega Minion The Log
Skelett Armé Inferno Drake Sparky Knight
Skelett Armé The Log Inferno Drake Sparky
Sparky Knight Skelett Armé
Knight Mega Minion Skelett Armé The Log
The Log Knight Mega Minion Inferno Drake
Sparky Inferno Drake
Skelett Armé Knight The Log Sparky

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé Sparky
Knight Mega Minion The Log Inferno Drake
Skelett Armé Knight The Log Sparky
Skelett Armé Knight The Log Sparky
Knight Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Skelett Armé Sparky Knight Mega Minion
Knight Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Knight Mega Minion Skelett Armé The Log Inferno Drake Sparky
Mega Minion Skelett Armé Inferno Drake Sparky
Inferno Drake Knight Mega Minion Sparky
Skelett Armé The Log
Skelett Armé Knight Sparky
Skelett Armé Sparky
Skelett Armé Sparky Knight Mega Minion The Log Inferno Drake
Mega Minion The Log Inferno Drake Sparky
Skelett Armé Inferno Drake Sparky

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Knight The Log Sparky
The Log Sparky
Mega Minion
The Log Sparky
The Log
The Log
Sparky
Knight The Log Sparky
Knight The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
Mega Minion The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
The Log Sparky
Mega Minion Inferno Drake
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Sparky
Mega Minion
Mega Minion Sparky
The Log Sparky
Sparky
Sparky
The Log Sparky
Skelett Armé
Mega Minion
The Log
Knight Mega Minion Sparky
The Log
Sparky
Mega Minion Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Inferno Drake Sparky
Sparky

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux