Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Mediokert

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Gang Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard Balloon

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Goblin Gang Barbar Tunna Balloon

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Goblin Gang Skelett Armé Balloon
Giant snöboll
Goblin Gang Skelett Armé Balloon
Zap
Goblin Gang Skelett Armé Balloon
Barbar Tunna
Knight Goblin Gang Wizard Skelett Armé
The Log
Goblin Gang Skelett Armé
Earthquake
Goblin Gang Skelett Armé
Arrows
Goblin Gang Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Goblin Gang Wizard Skelett Armé Balloon
Fireball
Goblin Gang Wizard Skelett Armé Balloon
Gift
Goblin Gang Wizard Skelett Armé Balloon
Blixt
Knight Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Wizard Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Wizard Barbar Tunna Tornado

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Skelett Armé Tornado

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblin Gang Fireball Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Mediokert

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Goblin Gang Skelett Armé Tornado Fireball Wizard Balloon

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Knight Goblin Gang Skelett Armé

Attack Synergier 5 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Goblin Gang Balloon Fireball Wizard Barbar Tunna
Goblin Gang
Knight Balloon
Fireball
Tornado Knight
Wizard
Tornado Knight Balloon
Barbar Tunna
Balloon Knight Tornado
Skelett Armé
Tornado
Fireball Wizard Barbar Tunna Balloon
Balloon
Knight Barbar Tunna Goblin Gang Wizard Tornado

Försvar Synergier 4 10

Knight
Goblin Gang Fireball Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Tornado
Goblin Gang
Knight Barbar Tunna Skelett Armé
Fireball
Barbar Tunna Tornado Knight
Wizard
Tornado Knight Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Tornado
Skelett Armé
Knight Goblin Gang Wizard
Tornado
Fireball Wizard Knight Barbar Tunna
Balloon

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Fireball Wizard Barbar Tunna
Skelett Armé Knight Goblin Gang
Goblin Gang Skelett Armé Tornado Knight
Skelett Armé Knight Goblin Gang
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Tornado
Goblin Gang Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Tornado
Tornado Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Barbar Tunna
Goblin Gang Skelett Armé Tornado
Knight Goblin Gang Skelett Armé Tornado Barbar Tunna
Goblin Gang Skelett Armé Knight Fireball Wizard Barbar Tunna Tornado
Goblin Gang Fireball Wizard Tornado
Skelett Armé Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Skelett Armé Goblin Gang Barbar Tunna Tornado
Skelett Armé Knight Goblin Gang
Skelett Armé Tornado Goblin Gang Fireball
Wizard Knight Goblin Gang Fireball Skelett Armé Tornado
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Barbar Tunna Skelett Armé Tornado
Wizard Barbar Tunna Tornado Knight Fireball
Tornado
Goblin Gang Wizard Skelett Armé Knight Fireball Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Goblin Gang Skelett Armé Fireball Barbar Tunna
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Barbar Tunna
Goblin Gang Skelett Armé Knight
Goblin Gang Skelett Armé Knight Fireball Barbar Tunna Tornado
Knight Goblin Gang Skelett Armé
Fireball Wizard Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Skelett Armé Knight Fireball
Knight Skelett Armé
Knight Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Tornado
Goblin Gang Skelett Armé
Knight
Skelett Armé Fireball Tornado
Skelett Armé Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Skelett Armé
Goblin Gang Skelett Armé Knight Fireball Barbar Tunna Tornado
Fireball Wizard Barbar Tunna
Fireball

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Tornado
Fireball Barbar Tunna
Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Wizard Barbar Tunna
Fireball Wizard Tornado
Wizard Tornado
Fireball Wizard Barbar Tunna Tornado
Fireball Wizard Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Knight Fireball Wizard Barbar Tunna Tornado
Fireball Wizard Tornado
Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Wizard Barbar Tunna
Fireball Wizard Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Tornado
Fireball Wizard Barbar Tunna
Fireball Wizard Barbar Tunna Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball Barbar Tunna
Tornado Fireball Wizard Barbar Tunna
Fireball Wizard Barbar Tunna Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Barbar Tunna Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Barbar Tunna Skelett Armé
Fireball Wizard Tornado
Fireball Barbar Tunna
Fireball Knight Goblin Gang Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Barbar Tunna Tornado

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux