Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Jätte Balloon Inferno Drake

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Jätte Balloon

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Rage Tornado The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Jätte Balloon

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Jätte Balloon

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Balloon

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Jätte Skelett Armé Balloon Inferno Drake
Giant snöboll
Skelett Armé Balloon Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Balloon Inferno Drake
Barbar Tunna
Knight Skelett Armé
The Log
Skelett Armé
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Knight Skelett Armé Balloon Inferno Drake
Fireball
Skelett Armé Balloon Inferno Drake
Gift
Skelett Armé Balloon
Blixt
Knight Balloon Inferno Drake
Rocket
Balloon Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Tornado

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Tornado The Log

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Rage Skelett Armé Tornado Inferno Drake

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Rage The Log Knight Skelett Armé Tornado Inferno Drake Jätte Balloon

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Rage The Log Knight Skelett Armé

Attack Synergier 3 7

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Balloon The Log
Jätte
Rage Tornado Balloon The Log
Rage
Jätte Balloon
Skelett Armé
Tornado
Jätte Balloon The Log
Balloon
Knight Rage Jätte Tornado The Log
The Log
Knight Jätte Tornado Balloon
Inferno Drake

Försvar Synergier 0 8

Knight
Skelett Armé Tornado The Log
Jätte
Rage
Skelett Armé
Knight The Log Inferno Drake
Tornado
Knight The Log Inferno Drake
Balloon
The Log
Knight Skelett Armé Tornado Inferno Drake
Inferno Drake
Skelett Armé Tornado The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight The Log
Skelett Armé Inferno Drake Knight The Log
Skelett Armé Tornado Knight Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Knight
Skelett Armé Tornado The Log
Skelett Armé Tornado The Log
Tornado Inferno Drake
The Log
Inferno Drake Skelett Armé Tornado
Knight Skelett Armé Tornado
Skelett Armé Knight Tornado The Log
Inferno Drake Tornado
Skelett Armé Knight The Log
Skelett Armé Tornado The Log
Skelett Armé Inferno Drake Knight
Skelett Armé Tornado The Log Inferno Drake
Knight Skelett Armé Tornado
Knight Skelett Armé Tornado The Log
Tornado The Log Knight Inferno Drake
Tornado Inferno Drake
Skelett Armé Knight The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Skelett Armé
Knight The Log Inferno Drake
Skelett Armé Knight The Log
Skelett Armé Knight Tornado The Log
Knight Skelett Armé Inferno Drake
Tornado
Skelett Armé Knight
Knight Skelett Armé Inferno Drake
Knight Skelett Armé Tornado The Log Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake
Inferno Drake Knight
Skelett Armé Tornado The Log
Skelett Armé Knight
Skelett Armé
Skelett Armé Knight Tornado The Log Inferno Drake
The Log Inferno Drake

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight The Log
Tornado The Log
The Log
Knight The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Tornado
Tornado
Knight Tornado The Log
Tornado
Knight The Log
The Log
The Log
The Log
Tornado
The Log
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log
Inferno Drake
The Log Tornado
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado
The Log
The Log
Skelett Armé
Tornado
The Log
Knight
The Log
Tornado
Tornado The Log
Tornado
Tornado The Log

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux