Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra!
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
Dåligt

2 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
PROBLEM Inga anti-mark hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar mark och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Info Inga billiga cykel kort.

Ifall ditt däck bara har hög elixir trupper, kommer det vara svårare att reagera snabbt på försvar mot snabba trupper. Dessutom, billiga cykel kort hjälper dig komma till ditt win condition snabbare och låter dig spela det oftare, således gör det lättare att vinna. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Smällare Baby Drake Electro Wizard Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Smällare Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Magic Archer

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Tornado

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Baby Drake Jätte Skelett Magic Archer

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Smällare Hog Rider Jätte Skelett Electro Wizard Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Jätte Skelett
Giant snöboll
Hog Rider Baby Drake
Zap
Smällare
Barbar Tunna
Knight Smällare Jätte Skelett Electro Wizard Magic Archer
The Log
Smällare Hog Rider Jätte Skelett
Earthquake
Smällare Hog Rider
Arrows
Smällare
Kunglig Leverans
Knight Smällare Hog Rider Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Smällare Hog Rider Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Gift
Smällare Electro Wizard Magic Archer
Blixt
Knight Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Smällare Tornado Baby Drake Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Smällare Tornado Baby Drake Magic Archer

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Tornado Baby Drake Jätte Skelett

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Knight Smällare Tornado Hog Rider Baby Drake Electro Wizard Magic Archer Jätte Skelett

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

13 Knight Smällare Tornado Hog Rider

Attack Synergier 6 16

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Smällare Hog Rider Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Smällare
Knight Hog Rider Tornado Baby Drake Jätte Skelett
Hog Rider
Knight Smällare Tornado Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Baby Drake Magic Archer Smällare Hog Rider Jätte Skelett
Baby Drake
Knight Tornado Smällare Hog Rider Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett
Smällare Hog Rider Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Hog Rider Baby Drake Jätte Skelett Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Hog Rider Jätte Skelett Electro Wizard

Försvar Synergier 4 13

Knight
Smällare Electro Wizard Magic Archer Tornado Baby Drake
Smällare
Knight Tornado Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Magic Archer Knight Smällare Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard
Baby Drake
Knight Smällare Tornado Jätte Skelett
Jätte Skelett
Smällare Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Smällare Tornado Jätte Skelett Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Jätte Skelett Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Smällare Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Knight Smällare Electro Wizard
Tornado Knight Jätte Skelett Electro Wizard
Knight Smällare Electro Wizard
Smällare Tornado Jätte Skelett
Tornado Smällare Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Smällare Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Knight Tornado Smällare Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard Knight Smällare Tornado Baby Drake Jätte Skelett Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Knight Jätte Skelett Electro Wizard
Smällare Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Knight Smällare Tornado Electro Wizard
Knight Smällare Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Tornado Baby Drake Knight Smällare Jätte Skelett Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard
Knight Smällare Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Jätte Skelett Electro Wizard
Electro Wizard Knight Smällare Baby Drake Magic Archer
Jätte Skelett Knight Electro Wizard
Jätte Skelett Knight Tornado Electro Wizard
Jätte Skelett Knight
Smällare Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Knight Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett Knight
Jätte Skelett Electro Wizard Knight Smällare Tornado Baby Drake Magic Archer
Knight Jätte Skelett
Tornado Jätte Skelett Electro Wizard
Jätte Skelett Knight
Smällare Baby Drake Magic Archer
Electro Wizard Knight Smällare Tornado Baby Drake Jätte Skelett Magic Archer
Smällare Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Magic Archer

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Knight Smällare Baby Drake Jätte Skelett
Smällare Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Baby Drake Jätte Skelett Magic Archer
Knight Smällare Jätte Skelett
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Magic Archer
Smällare Tornado
Tornado Electro Wizard
Smällare Knight Tornado Electro Wizard Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Magic Archer
Knight Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Magic Archer Smällare Baby Drake
Tornado
Smällare Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Magic Archer
Baby Drake Jätte Skelett Magic Archer
Tornado
Tornado
Baby Drake
Smällare Tornado Baby Drake Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Tornado Baby Drake Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Smällare
Magic Archer
Smällare Electro Wizard Magic Archer
Jätte Skelett
Smällare Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Knight Smällare Baby Drake Electro Wizard Magic Archer
Smällare Baby Drake Magic Archer
Tornado Jätte Skelett
Smällare
Smällare Tornado Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Magic Archer
Smällare Tornado Electro Wizard Magic Archer
Smällare Tornado Baby Drake Jätte Skelett Electro Wizard Magic Archer

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux