Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Bra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Wizard Ice Wizard Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Earthquake Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Earthquake

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Hog Rider Barbar Tunna

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Guards
Giant snöboll
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbar Tunna
Knight Wizard Guards Ice Wizard
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Kunglig Leverans
Knight Hog Rider Wizard Guards Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Ice Wizard
Gift
Wizard Guards Ice Wizard
Blixt
Knight Wizard Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Wizard Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Earthquake Wizard Barbar Tunna Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Guards Ice Wizard

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Wizard Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Knight Earthquake Guards Ice Wizard Hog Rider Golden Knight Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Knight Earthquake Guards

Attack Synergier 2 10

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Knight
Hog Rider Earthquake Wizard Barbar Tunna Ice Wizard
Earthquake
Hog Rider Knight Barbar Tunna
Hog Rider
Knight Earthquake Wizard Barbar Tunna Guards Golden Knight
Wizard
Knight Hog Rider
Barbar Tunna
Knight Earthquake Hog Rider Ice Wizard
Guards
Hog Rider
Ice Wizard
Knight Barbar Tunna
Golden Knight
Hog Rider

Försvar Synergier 1 13

Knight
Ice Wizard Earthquake Wizard Barbar Tunna
Earthquake
Knight Barbar Tunna Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight Barbar Tunna Guards Ice Wizard Golden Knight
Barbar Tunna
Knight Earthquake Wizard Guards Ice Wizard
Guards
Wizard Barbar Tunna Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Earthquake Wizard Barbar Tunna Guards Golden Knight
Golden Knight
Wizard Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Earthquake Knight Wizard Barbar Tunna Golden Knight
Knight Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Knight Guards Ice Wizard
Earthquake Barbar Tunna
Barbar Tunna Earthquake Guards Ice Wizard
Wizard Ice Wizard
Earthquake Barbar Tunna Golden Knight
Ice Wizard
Knight Guards Barbar Tunna Ice Wizard
Guards Ice Wizard Knight Earthquake Wizard Barbar Tunna
Wizard Ice Wizard
Knight Earthquake Wizard Guards Ice Wizard
Wizard Earthquake Barbar Tunna Guards Golden Knight
Knight
Wizard Knight
Knight Wizard Barbar Tunna Guards Ice Wizard Golden Knight
Earthquake Wizard Barbar Tunna Knight Guards Ice Wizard
Wizard Knight Earthquake Barbar Tunna Guards

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Guards Barbar Tunna
Knight Wizard Barbar Tunna
Guards Knight Golden Knight
Guards Knight Barbar Tunna
Knight Guards
Wizard Ice Wizard
Guards Knight Ice Wizard
Knight
Knight Barbar Tunna
Guards
Knight Guards Golden Knight
Guards
Knight Wizard Guards Golden Knight
Wizard
Guards Knight Barbar Tunna Golden Knight
Earthquake Wizard Barbar Tunna Ice Wizard Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Earthquake Knight Barbar Tunna Guards Golden Knight
Barbar Tunna Ice Wizard Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Knight Barbar Tunna Guards
Wizard Earthquake Barbar Tunna
Wizard Ice Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard Barbar Tunna Ice Wizard
Wizard Golden Knight
Guards
Knight Earthquake Wizard Barbar Tunna Golden Knight
Wizard
Earthquake Knight Barbar Tunna Golden Knight
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Wizard Barbar Tunna Golden Knight
Earthquake Wizard Barbar Tunna
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Wizard Barbar Tunna
Earthquake Wizard Barbar Tunna Golden Knight
Earthquake
Wizard
Earthquake Barbar Tunna
Earthquake Wizard Barbar Tunna Ice Wizard
Earthquake Wizard Barbar Tunna Ice Wizard Golden Knight
Wizard Golden Knight
Barbar Tunna Golden Knight
Wizard Ice Wizard
Wizard Guards
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake Barbar Tunna Guards
Wizard Ice Wizard
Barbar Tunna
Knight Wizard
Earthquake Wizard
Guards Golden Knight
Barbar Tunna Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux