Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Dåligt

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Magic Archer

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Bats Knight Prince Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Knight Prince Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Magic Archer

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Prince Skeleton King
Giant snöboll
Bats Skeleton King
Zap
Bats Prince Skeleton King
Barbar Tunna
Is Ande Knight Magic Archer Skeleton King
The Log
Is Ande Prince Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Is Ande Bats Skeleton King
Kunglig Leverans
Is Ande Bats Knight Prince Magic Archer Skeleton King
Fireball
Magic Archer Skeleton King
Gift
Bats Magic Archer Skeleton King
Blixt
Knight Prince Magic Archer Skeleton King
Rocket
Prince Magic Archer Skeleton King

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Zap Magic Archer

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Zap Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Bats Knight Prince Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Dåligt

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Bats Zap Knight Magic Archer Skeleton King Prince Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Is Ande Bats Zap Knight

Attack Synergier 6 13

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Zap Knight Bats Prince Mega Knight
Bats
Knight Mega Knight Is Ande Zap Prince Skeleton King
Zap
Is Ande Prince Bats Knight Magic Archer Mega Knight
Knight
Is Ande Bats Zap Prince Magic Archer
Prince
Zap Mega Knight Is Ande Bats Knight Magic Archer
Magic Archer
Zap Knight Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Is Ande Zap Magic Archer
Skeleton King
Bats

Försvar Synergier 4 14

Is Ande
Zap Bats Knight Prince Magic Archer Mega Knight
Bats
Knight Is Ande Zap Prince Mega Knight Skeleton King
Zap
Is Ande Mega Knight Bats Knight Prince Magic Archer
Knight
Bats Magic Archer Is Ande Zap
Prince
Is Ande Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Knight Is Ande Zap Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Is Ande Bats Magic Archer
Skeleton King
Bats

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Magic Archer
Is Ande Bats Zap Knight Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Knight
Prince Bats Knight Mega Knight Skeleton King
Prince Mega Knight
Bats Zap Magic Archer Mega Knight
Bats Is Ande Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Prince Skeleton King
Knight Is Ande Prince Mega Knight
Bats Zap Knight Magic Archer Mega Knight Skeleton King
Bats Zap Magic Archer
Prince Mega Knight Is Ande Bats Zap Knight
Mega Knight Is Ande Bats Zap Prince Magic Archer Skeleton King
Knight Prince Mega Knight Skeleton King
Is Ande Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Prince
Is Ande Mega Knight Bats Zap Knight Prince Magic Archer
Zap Is Ande Bats Knight Magic Archer Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Knight Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Mega Knight Zap Prince
Zap Knight Prince Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Is Ande Bats Zap Knight Prince
Prince Mega Knight Bats Zap Knight
Knight Prince Mega Knight
Is Ande Bats Zap Magic Archer
Prince Bats Knight
Mega Knight Knight Prince
Zap Mega Knight Is Ande Bats Knight Prince Magic Archer
Mega Knight Bats Knight Prince
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Knight Skeleton King
Magic Archer Mega Knight
Is Ande Bats Zap Knight Prince Magic Archer Skeleton King
Bats Mega Knight Zap Magic Archer Skeleton King

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Magic Archer Knight
Zap Magic Archer
Magic Archer
Knight Prince
Zap Magic Archer Mega Knight
Is Ande Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Is Ande Zap Magic Archer
Zap
Bats Prince
Zap Knight Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Knight Magic Archer
Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Bats
Zap Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Zap
Zap Is Ande Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Is Ande Bats
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Is Ande Magic Archer
Prince Mega Knight
Magic Archer
Zap Is Ande Bats Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Knight Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Skeleton King
Zap
Prince Mega Knight
Zap Is Ande Bats Magic Archer Skeleton King
Bats Zap Magic Archer
Zap Prince Magic Archer Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux