Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Hunter Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Bats Hunter Ice Wizard Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Miner Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Skelett Armé Miner
Giant snöboll
Bats Skelett Armé Miner
Zap
Bats Skelett Armé
Barbar Tunna
Skelett Armé Hunter Ice Wizard
The Log
Skelett Armé Hunter
Earthquake
Skelett Armé
Arrows
Bats Skelett Armé
Kunglig Leverans
Bats Skelett Armé Hunter Miner Ice Wizard
Fireball
Skelett Armé Hunter Ice Wizard
Gift
Bats Skelett Armé Hunter Ice Wizard
Blixt
Hunter Ice Wizard
Rocket
Hunter

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Hunter Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna Hunter Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Bats Skelett Armé Miner Ice Wizard Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Fireball Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Bats Barbar Tunna Skelett Armé Miner Ice Wizard Fireball Hunter Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Bats Barbar Tunna Skelett Armé Miner

Attack Synergier 2 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Bats
Miner Mega Knight Barbar Tunna
Fireball
Miner Mega Knight
Barbar Tunna
Bats Hunter Miner Ice Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Hunter
Barbar Tunna Mega Knight
Miner
Bats Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Ice Wizard
Barbar Tunna
Mega Knight
Bats Fireball Barbar Tunna Hunter Miner

Försvar Synergier 1 16

Bats
Barbar Tunna Hunter Ice Wizard Mega Knight
Fireball
Barbar Tunna Miner Ice Wizard Mega Knight
Barbar Tunna
Fireball Bats Hunter Miner Ice Wizard Mega Knight
Skelett Armé
Ice Wizard
Hunter
Bats Barbar Tunna Ice Wizard Mega Knight
Miner
Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Ice Wizard
Bats Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Hunter Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Barbar Tunna Hunter Miner Ice Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Fireball Barbar Tunna
Skelett Armé Hunter Bats Ice Wizard Mega Knight
Skelett Armé Hunter Mega Knight Bats Ice Wizard
Skelett Armé Hunter Bats Ice Wizard Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Skelett Armé Bats Hunter Ice Wizard Mega Knight
Bats Hunter Fireball Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Hunter Skelett Armé Ice Wizard
Skelett Armé Barbar Tunna Hunter Miner Ice Wizard Mega Knight
Bats Skelett Armé Ice Wizard Fireball Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Hunter Bats Fireball Ice Wizard
Skelett Armé Hunter Mega Knight Bats Fireball Ice Wizard
Fireball Skelett Armé Mega Knight Bats Barbar Tunna Hunter
Skelett Armé Hunter Mega Knight
Skelett Armé Fireball Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Skelett Armé Hunter
Fireball Mega Knight Bats Barbar Tunna Skelett Armé Hunter Ice Wizard
Barbar Tunna Hunter Bats Fireball Ice Wizard Mega Knight
Hunter
Skelett Armé Mega Knight Bats Fireball Barbar Tunna Hunter

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Hunter Miner Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Bats Hunter
Skelett Armé Hunter Mega Knight Bats Fireball Barbar Tunna
Skelett Armé Hunter Mega Knight
Fireball Bats Hunter Ice Wizard
Skelett Armé Bats Fireball Hunter Ice Wizard
Mega Knight Skelett Armé Hunter
Mega Knight Bats Fireball Barbar Tunna Skelett Armé
Skelett Armé
Mega Knight Bats Hunter
Skelett Armé Mega Knight Fireball
Skelett Armé Mega Knight Fireball Hunter
Fireball Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Bats Fireball Barbar Tunna Hunter
Bats Mega Knight Fireball Barbar Tunna Hunter Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Miner Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna Miner
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Bats Hunter Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna Hunter Ice Wizard
Fireball Miner
Bats Fireball
Miner Fireball Barbar Tunna
Fireball
Fireball Barbar Tunna Hunter Miner
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Hunter
Fireball Barbar Tunna Mega Knight
Fireball Barbar Tunna
Bats
Fireball Barbar Tunna Hunter Mega Knight
Fireball Barbar Tunna Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Hunter Ice Wizard Mega Knight
Fireball Miner Barbar Tunna Hunter Ice Wizard
Fireball Miner Mega Knight
Fireball Miner Barbar Tunna
Bats Fireball Hunter Ice Wizard
Bats Fireball
Fireball
Fireball Hunter Miner Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Barbar Tunna Skelett Armé
Fireball Hunter Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna
Fireball Miner Hunter Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Barbar Tunna Miner Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux