Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Dåligt
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft splash!

Du har inte ett kort, som skadar luft och har splash skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Inferno Drake Phoenix

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Dark Prince Inferno Drake Phoenix Mega Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Hog Rider

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Hog Rider Dark Prince Phoenix Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Hog Rider Dark Prince

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Hog Rider Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Phoenix
Giant snöboll
Hog Rider Skelett Armé Inferno Drake
Zap
Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake
Barbar Tunna
Skelett Armé Dark Prince
The Log
Hog Rider Skelett Armé Dark Prince
Earthquake
Hog Rider Skelett Armé
Arrows
Skelett Armé
Kunglig Leverans
Hog Rider Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake
Fireball
Hog Rider Skelett Armé Inferno Drake
Gift
Skelett Armé Phoenix
Blixt
Dark Prince Inferno Drake Phoenix
Rocket
Hog Rider Inferno Drake Phoenix

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Saknas

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Dark Prince The Log Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Mega Knight

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Mirror The Log Skelett Armé Hog Rider Dark Prince Inferno Drake Phoenix Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Mirror The Log Skelett Armé Hog Rider

Attack Synergier 4 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Hog Rider
The Log Mirror Dark Prince Mega Knight
Mirror
The Log Phoenix Hog Rider Skelett Armé
Skelett Armé
Mirror
Dark Prince
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Mega Knight
Inferno Drake
Mega Knight
Phoenix
Mirror
Mega Knight
Inferno Drake Hog Rider The Log

Försvar Synergier 1 9

Hog Rider
Mirror
Skelett Armé The Log Inferno Drake Mega Knight
Skelett Armé
Mirror The Log Inferno Drake
Dark Prince
The Log
The Log
Mirror Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake
Mirror Skelett Armé The Log Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Mirror The Log Inferno Drake

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

The Log
Skelett Armé Inferno Drake Dark Prince The Log Phoenix Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Dark Prince Inferno Drake
Skelett Armé Inferno Drake Dark Prince Phoenix Mega Knight
Skelett Armé Dark Prince The Log Mega Knight
Skelett Armé The Log Dark Prince Mega Knight
Inferno Drake Phoenix
The Log Phoenix Mega Knight
Inferno Drake Skelett Armé Phoenix
Skelett Armé Dark Prince Phoenix Mega Knight
Skelett Armé Dark Prince The Log Mega Knight
Inferno Drake Phoenix
Skelett Armé Mega Knight Dark Prince The Log
Skelett Armé Mega Knight Dark Prince The Log
Skelett Armé Inferno Drake Phoenix Mega Knight
Skelett Armé The Log Inferno Drake Mega Knight
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince The Log
The Log Dark Prince Inferno Drake Mega Knight
Inferno Drake Phoenix
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight The Log

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Skelett Armé Mega Knight Dark Prince
The Log Inferno Drake Phoenix Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight Dark Prince The Log
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight The Log Phoenix
Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Phoenix Mega Knight
Skelett Armé Dark Prince Phoenix
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince Inferno Drake Phoenix
Mega Knight Skelett Armé Dark Prince The Log Inferno Drake Phoenix
Skelett Armé Inferno Drake Phoenix
Inferno Drake Mega Knight Dark Prince Phoenix
Skelett Armé Mega Knight Dark Prince The Log Phoenix
Skelett Armé Dark Prince Mega Knight
Skelett Armé Mega Knight
Skelett Armé Phoenix Dark Prince The Log Inferno Drake
Mega Knight Dark Prince The Log Inferno Drake Phoenix

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

The Log
The Log
The Log
Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Dark Prince The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Dark Prince Mega Knight
Inferno Drake
The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Skelett Armé Dark Prince
The Log
Dark Prince Mega Knight
The Log
Dark Prince Mega Knight
The Log
Dark Prince The Log Mega Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux