Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Wizard Inferno Drake

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Wizard Electro Giant Inferno Drake Golden Knight

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Electro Giant

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna Freeze

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Golden Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Barbar Tunna Electro Giant

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Golden Knight

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Inferno Drake
Giant snöboll
Goblins Inferno Drake
Zap
Goblins Inferno Drake
Barbar Tunna
Goblins Wizard
The Log
Goblins
Earthquake
Arrows
Goblins
Kunglig Leverans
Goblins Wizard Inferno Drake
Fireball
Wizard Inferno Drake
Gift
Wizard
Blixt
Wizard Inferno Drake
Rocket
Wizard Inferno Drake

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard Freeze Electro Giant

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Barbar Tunna Freeze Electro Giant

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Freeze Electro Giant Inferno Drake

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Zap Barbar Tunna Freeze Inferno Drake Golden Knight Wizard Electro Giant

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

10 Goblins Zap Barbar Tunna Freeze

Attack Synergier 1 5

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Zap
Zap
Goblins Barbar Tunna Freeze
Wizard
Barbar Tunna
Zap Electro Giant
Freeze
Zap
Electro Giant
Golden Knight Barbar Tunna Inferno Drake
Inferno Drake
Electro Giant
Golden Knight
Electro Giant

Försvar Synergier 0 13

Goblins
Zap Wizard Barbar Tunna Freeze
Zap
Goblins Barbar Tunna Inferno Drake Golden Knight
Wizard
Goblins Barbar Tunna Freeze Golden Knight
Barbar Tunna
Goblins Zap Wizard Electro Giant
Freeze
Goblins Wizard
Electro Giant
Barbar Tunna Inferno Drake Golden Knight
Inferno Drake
Zap Electro Giant
Golden Knight
Zap Wizard Electro Giant

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Wizard Barbar Tunna Golden Knight
Inferno Drake Goblins Zap
Goblins Freeze Inferno Drake
Inferno Drake Goblins
Barbar Tunna
Barbar Tunna Freeze Goblins Zap
Inferno Drake Zap Wizard Freeze
Zap Barbar Tunna Electro Giant Golden Knight
Inferno Drake Goblins
Goblins Barbar Tunna
Goblins Zap Wizard Barbar Tunna Freeze Electro Giant
Inferno Drake Zap Wizard
Zap Wizard Freeze
Wizard Goblins Zap Barbar Tunna Freeze Golden Knight
Inferno Drake
Zap Freeze Electro Giant Inferno Drake
Wizard Goblins
Goblins Zap Wizard Barbar Tunna Golden Knight
Zap Wizard Barbar Tunna Freeze Inferno Drake
Inferno Drake
Wizard Goblins Barbar Tunna Electro Giant

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblins Zap Barbar Tunna Electro Giant
Zap Wizard Barbar Tunna Inferno Drake
Goblins Zap Golden Knight
Zap Barbar Tunna
Inferno Drake
Wizard Electro Giant Zap Freeze
Goblins
Inferno Drake
Zap Freeze Goblins Barbar Tunna Inferno Drake
Inferno Drake
Inferno Drake Golden Knight
Zap Electro Giant
Wizard Golden Knight
Wizard Electro Giant
Electro Giant Goblins Zap Barbar Tunna Freeze Inferno Drake Golden Knight
Zap Wizard Barbar Tunna Freeze Electro Giant Inferno Drake Golden Knight

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Freeze Golden Knight
Zap Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna
Barbar Tunna Freeze
Wizard Zap Barbar Tunna
Wizard Electro Giant Zap Freeze
Wizard
Zap Wizard Barbar Tunna Freeze
Zap Wizard Golden Knight
Goblins
Zap Wizard Barbar Tunna Golden Knight
Zap Wizard
Barbar Tunna Golden Knight
Barbar Tunna Freeze
Zap Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna Golden Knight
Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna Freeze
Zap Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna Electro Giant Golden Knight
Wizard
Zap Barbar Tunna
Zap Freeze Electro Giant Wizard Barbar Tunna
Inferno Drake
Zap Wizard Barbar Tunna Golden Knight
Zap Wizard Golden Knight
Zap Barbar Tunna Golden Knight
Zap Wizard Electro Giant
Zap Wizard Freeze Electro Giant
Zap Wizard
Zap Freeze
Wizard
Zap Barbar Tunna Freeze
Zap Wizard
Freeze
Barbar Tunna
Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Giant
Zap Electro Giant Freeze Golden Knight
Zap
Zap Barbar Tunna Freeze Electro Giant Golden Knight

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux