Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Bra
F2P poäng
Asbra!

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inte tillräckligt pålitliga anti-luft trupper!

Du behöver mer än en pålitlig anti-luft trupp i ditt däck. En kan bli borttagen av en spell eller du kanske just spelade den. Att ha två eller tre är säkrare. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Minions

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Knight Battle Ram

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Knight Barbarer Battle Ram Barbar Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Minions Battle Ram Skelett Armé
Giant snöboll
Goblins Minions Barbarer Battle Ram Skelett Armé
Zap
Goblins Minions Battle Ram Skelett Armé
Barbar Tunna
Goblins Knight Barbarer Battle Ram Skelett Armé
The Log
Goblins Barbarer Battle Ram Skelett Armé
Earthquake
Barbarer Skelett Armé
Arrows
Goblins Minions Skelett Armé
Kunglig Leverans
Goblins Knight Minions Barbarer Battle Ram Skelett Armé
Fireball
Minions Barbarer Battle Ram Skelett Armé
Gift
Minions Barbarer Skelett Armé
Blixt
Knight Battle Ram
Rocket
Barbarer

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Barbar Tunna

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Battle Ram Skelett Armé

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Skelett Armé

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Minions Barbarer

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Zap Barbar Tunna Knight Minions Skelett Armé Battle Ram Barbarer

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Goblins Zap Barbar Tunna Knight

Attack Synergier 3 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Zap Battle Ram
Zap
Battle Ram Goblins Knight Minions Barbar Tunna
Knight
Minions Battle Ram Zap Barbar Tunna
Minions
Knight Zap Battle Ram Barbar Tunna
Barbarer
Battle Ram
Zap Knight Goblins Minions Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Knight Minions Battle Ram
Skelett Armé

Försvar Synergier 1 12

Goblins
Zap Knight Barbar Tunna
Zap
Goblins Knight Minions Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé
Knight
Minions Goblins Zap Barbar Tunna Skelett Armé
Minions
Knight Zap Barbar Tunna
Barbarer
Zap Skelett Armé
Battle Ram
Barbar Tunna
Goblins Zap Knight Minions
Skelett Armé
Zap Knight Barbarer

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Zap Knight Minions Barbar Tunna
Barbarer Skelett Armé Goblins Zap Knight Minions
Barbarer Skelett Armé Goblins Knight Minions
Barbarer Skelett Armé Goblins Knight Minions
Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé
Barbar Tunna Skelett Armé Goblins Zap Minions
Minions Zap
Zap Barbarer Barbar Tunna
Barbarer Goblins Minions Skelett Armé
Knight Skelett Armé Goblins Barbarer Barbar Tunna
Goblins Minions Barbarer Skelett Armé Zap Knight Barbar Tunna
Minions Zap
Barbarer Skelett Armé Zap Knight Minions
Skelett Armé Goblins Zap Minions Barbarer Barbar Tunna
Barbarer Skelett Armé Knight
Barbarer Skelett Armé Zap
Barbarer Goblins Knight Minions Skelett Armé
Goblins Zap Knight Minions Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé
Zap Barbar Tunna Knight Minions Barbarer
Barbarer
Skelett Armé Goblins Knight Minions Barbarer Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Barbarer Skelett Armé Goblins Zap Barbar Tunna
Zap Knight Barbar Tunna
Barbarer Skelett Armé Goblins Zap Knight Minions
Skelett Armé Zap Knight Barbarer Barbar Tunna
Barbarer Knight Skelett Armé
Zap Minions
Skelett Armé Goblins Knight Minions Barbarer
Knight Barbarer Skelett Armé
Zap Goblins Knight Minions Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé
Barbarer Skelett Armé
Knight Minions Barbarer
Skelett Armé Zap Barbarer
Barbarer Skelett Armé Knight
Barbarer Skelett Armé
Barbarer Skelett Armé Goblins Zap Knight Minions Barbar Tunna
Minions Zap Barbarer Barbar Tunna

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Knight Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna
Knight Barbarer Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Minions
Zap Barbar Tunna
Zap
Goblins Minions
Zap Knight Barbar Tunna
Zap
Knight Barbar Tunna
Minions Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Minions
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Minions
Zap Barbarer Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Zap
Zap Barbar Tunna
Zap
Zap Minions
Zap
Zap
Zap Minions Barbarer Barbar Tunna Skelett Armé
Zap
Barbar Tunna
Knight
Zap
Zap
Zap Minions
Zap
Zap Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux