Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
RIP
Försvar
Asbra!
Synergi
RIP
Använbarhet
Dåligt
F2P poäng
Asbra!

1 problem 3 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Inget tydligt win condition!

För att vinna matchen enklare, är det bra att ha åtminstone ett av korten som är bra för att skada torn. Det finns inget sådant kort i ditt däck. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Nej tack!

Att ha åtminstone en tank eller mini-tank i ditt däck är användbart i många situationer, både på attack och försvar. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Spear Goblins Bats Archers Goblin Gang Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Spear Goblins Bats Archers Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Saknas

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Zap Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Goblin Gang

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbar Tunna

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Spear Goblins Bats Archers Goblin Gang
Giant snöboll
Goblins Spear Goblins Bats Archers Goblin Gang
Zap
Goblins Spear Goblins Bats Archers Goblin Gang
Barbar Tunna
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Archers Goblin Gang
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Gang
Arrows
Goblins Spear Goblins Bats Archers Goblin Gang
Kunglig Leverans
Goblins Spear Goblins Bats Archers Goblin Gang Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Wizard
Gift
Spear Goblins Bats Archers Goblin Gang Wizard
Blixt
Wizard
Rocket
Wizard

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Zap Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Zap Wizard Barbar Tunna

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Spear Goblins Bats

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Goblins Goblin Gang Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Asbra!

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Goblins Spear Goblins Bats Zap Barbar Tunna Archers Goblin Gang Wizard

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

8 Goblins Spear Goblins Bats Zap

Attack Synergier 1 9

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblins
Zap Archers
Spear Goblins
Barbar Tunna Zap Goblin Gang
Bats
Zap Barbar Tunna
Zap
Goblins Spear Goblins Bats Archers Barbar Tunna
Archers
Goblins Zap Barbar Tunna
Goblin Gang
Spear Goblins
Wizard
Barbar Tunna
Spear Goblins Bats Zap Archers

Försvar Synergier 1 17

Goblins
Zap Archers Wizard Barbar Tunna
Spear Goblins
Bats Zap Archers Goblin Gang Barbar Tunna
Bats
Spear Goblins Zap Barbar Tunna
Zap
Goblins Spear Goblins Bats Archers Goblin Gang Barbar Tunna
Archers
Barbar Tunna Goblins Spear Goblins Zap Goblin Gang
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Archers Barbar Tunna
Wizard
Goblins Barbar Tunna
Barbar Tunna
Archers Goblins Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Spear Goblins Zap Wizard Barbar Tunna
Goblins Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Bats Archers
Goblins Bats Goblin Gang
Barbar Tunna
Goblin Gang Barbar Tunna Goblins Spear Goblins Bats Zap Archers
Bats Spear Goblins Zap Archers Goblin Gang Wizard
Zap Barbar Tunna
Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Archers Barbar Tunna
Goblins Bats Archers Goblin Gang Spear Goblins Zap Wizard Barbar Tunna
Spear Goblins Bats Zap Archers Goblin Gang Wizard
Bats Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Goblins Bats Zap Goblin Gang Barbar Tunna
Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Wizard Goblins Bats Goblin Gang
Goblins Spear Goblins Bats Zap Archers Goblin Gang Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna Spear Goblins Bats Archers
Goblin Gang Wizard Goblins Spear Goblins Bats Archers Barbar Tunna

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Gang Goblins Spear Goblins Zap Archers Barbar Tunna
Zap Archers Goblin Gang Wizard Barbar Tunna
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Bats Zap
Goblin Gang Bats Zap Barbar Tunna
Goblin Gang
Wizard Bats Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Bats Archers
Zap Goblins Spear Goblins Bats Barbar Tunna
Goblin Gang
Bats
Zap
Goblin Gang Wizard
Wizard Archers
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Bats Zap Archers Barbar Tunna
Bats Zap Archers Wizard Barbar Tunna

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Wizard Zap Barbar Tunna
Wizard Spear Goblins Bats Zap
Archers Wizard
Zap Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard
Goblins Bats Goblin Gang
Zap Wizard Barbar Tunna
Zap Archers Wizard
Barbar Tunna
Barbar Tunna
Zap Barbar Tunna
Spear Goblins Zap Wizard Barbar Tunna
Wizard Barbar Tunna
Barbar Tunna
Bats
Zap Archers Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna
Wizard
Zap Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard Barbar Tunna
Zap Wizard
Zap Barbar Tunna
Bats Zap Archers Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Spear Goblins Bats Archers Goblin Gang Barbar Tunna
Zap Archers Wizard
Barbar Tunna
Goblin Gang Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap Barbar Tunna

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux