Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Mediokert
F2P poäng
RIP

1 problem 2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

PROBLEM Ingen anti-luft hög-skade trupp!

Du har inte en trupp, som attackerar luft och gör mycket skada. Du kan ha problem att hantera dessa kort:

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Goblin Hut Baby Drake Witch Avrättare Mother Witch

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Goblin Hut

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Goblin Hut Baby Drake Witch Avrättare Mother Witch

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Miner

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Barbar Tunna The Log

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Miner

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Miner

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Barbar Tunna Baby Drake

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Miner

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Miner
Giant snöboll
Goblin Hut Baby Drake Witch Miner
Zap
Goblin Hut Witch
Barbar Tunna
Goblin Hut Witch Avrättare
The Log
Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Kunglig Leverans
Goblin Hut Baby Drake Witch Avrättare Miner Mother Witch
Fireball
Goblin Hut Baby Drake Witch Avrättare Mother Witch
Gift
Goblin Hut Witch Avrättare Mother Witch
Blixt
Goblin Hut Baby Drake Witch Avrättare Mother Witch
Rocket
Goblin Hut Witch Avrättare

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Baby Drake Witch Avrättare

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Barbar Tunna Baby Drake Avrättare The Log

Ladder info

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Baby Drake Avrättare Miner Mother Witch

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Witch

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna The Log Miner Baby Drake Mother Witch Goblin Hut Witch Avrättare

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna The Log Miner Baby Drake

Attack Synergier 0 14

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Goblin Hut
Barbar Tunna Baby Drake The Log Miner
Barbar Tunna
Goblin Hut Baby Drake Avrättare Miner
Baby Drake
Goblin Hut Barbar Tunna Witch Miner
Witch
Baby Drake Miner
Avrättare
Barbar Tunna The Log Miner
The Log
Goblin Hut Avrättare Miner
Miner
Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Witch Avrättare The Log Mother Witch
Mother Witch
Miner

Försvar Synergier 0 14

Goblin Hut
Barbar Tunna Baby Drake Mother Witch
Barbar Tunna
Goblin Hut Baby Drake Witch Miner Mother Witch
Baby Drake
Goblin Hut Barbar Tunna Witch The Log Mother Witch
Witch
Barbar Tunna Baby Drake The Log
Avrättare
The Log
The Log
Baby Drake Witch Avrättare Miner Mother Witch
Miner
Barbar Tunna The Log
Mother Witch
Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake The Log

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Avrättare The Log
Goblin Hut Witch Avrättare The Log
Goblin Hut Witch Avrättare
Goblin Hut Witch
Barbar Tunna The Log
Barbar Tunna The Log Baby Drake Avrättare Mother Witch
Goblin Hut Baby Drake Witch Avrättare
Barbar Tunna Baby Drake The Log
Witch Goblin Hut
Barbar Tunna Miner
Witch Avrättare Mother Witch Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake The Log
Avrättare Goblin Hut Baby Drake Witch
Goblin Hut Witch The Log
Avrättare Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Witch The Log
Goblin Hut
Goblin Hut The Log
Goblin Hut Witch Avrättare
Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Witch Avrättare The Log
Barbar Tunna Baby Drake Witch Avrättare The Log Goblin Hut Mother Witch
Goblin Hut
Barbar Tunna Baby Drake Witch Avrättare The Log Mother Witch

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Goblin Hut Barbar Tunna Witch
Barbar Tunna Baby Drake Avrättare The Log Miner
Goblin Hut Witch The Log
Barbar Tunna The Log
Goblin Hut Witch Avrättare
Avrättare Mother Witch Goblin Hut Baby Drake Witch
Goblin Hut Witch
Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Witch The Log
Witch Goblin Hut
Goblin Hut Witch
The Log
Witch Avrättare
Baby Drake Witch Avrättare
Goblin Hut Witch Barbar Tunna Baby Drake Avrättare The Log
Avrättare Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Witch The Log Mother Witch

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Barbar Tunna Baby Drake The Log
Barbar Tunna Baby Drake Avrättare The Log Miner
Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake The Log Miner
Barbar Tunna The Log
Avrättare Barbar Tunna Baby Drake The Log
Avrättare Mother Witch Baby Drake Witch
Baby Drake Witch Avrättare The Log
The Log Barbar Tunna Baby Drake Avrättare
The Log Miner
Miner Barbar Tunna The Log
Baby Drake Avrättare
Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Avrättare The Log Miner
Barbar Tunna Baby Drake
Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake The Log
Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Witch Avrättare The Log
Goblin Hut Barbar Tunna Baby Drake Avrättare The Log
Barbar Tunna
Barbar Tunna Baby Drake Avrättare The Log
Barbar Tunna Baby Drake Witch The Log Miner Mother Witch
Baby Drake The Log
The Log
Barbar Tunna Baby Drake The Log
The Log Mother Witch Barbar Tunna Baby Drake Witch Avrättare
Witch
The Log Miner Barbar Tunna Baby Drake Witch Avrättare
Baby Drake Witch The Log Miner
Miner Barbar Tunna Baby Drake The Log
Baby Drake Witch Avrättare Mother Witch
Goblin Hut Witch
The Log Miner
The Log
Goblin Hut Barbar Tunna Witch
Baby Drake Witch Avrättare
The Log Barbar Tunna
Miner Baby Drake Avrättare
The Log Baby Drake Avrättare
Avrättare
Baby Drake Witch The Log
Witch Avrättare
Barbar Tunna Baby Drake Witch Avrättare The Log Miner

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux